American Laser Games era una empresa con sede en Albuquerque , Nuevo México, que creó numerosos videojuegos de discos láser con pistolas ligeras que presentaban vídeos de acción en vivo y en movimiento completo . La empresa fue fundada a finales de los años 80 por Robert Grebe, quien originalmente creó un sistema para entrenar a agentes de policía bajo el nombre de empresa ICAT (Instituto de Armas y Tácticas de Combate) y luego adaptó la tecnología para juegos arcade . Su primer juego de éxito fue Mad Dog McCree , un juego de disparos con armas ligeras ambientado en el Viejo Oeste americano . A mediados de 1995, fueron reconocidas como la empresa líder en el sector de los juegos arcade basados en discos láser. [1] Casi todos los juegos de arcade lanzados por la compañía eran de disparos con armas ligeras y varios de ellos también tenían una temática del Viejo Oeste.
Posteriormente, la empresa recurrió a la tecnología de discos compactos para lanzar sus juegos. Se lanzaron versiones de sus títulos arcade para computadoras Sega CD , CD-i y DOS equipadas con unidades de CD-ROM . La compañía apoyó particularmente a 3DO , no solo lanzando versiones de sus juegos para la consola, sino también ofreciendo una versión modificada de la plataforma 3DO como un kit de actualización para los gabinetes de videojuegos arcade existentes, admitiendo versiones de video comprimido de sus juegos a un precio costo más bajo. En 1995, American Laser Games lanzó Mazer para el mercado doméstico de 3DO y Orbatak (con tecnología 3DO) para salas de juegos, sus primeros y únicos juegos internos no basados en vídeos de movimiento completo. La compañía también lanzó una serie de controladores de armas ligeras, incluidos el 3DO Game Gun y el PC Gamegun, para uso en computadoras domésticas. Este último no tuvo éxito debido a su escasa precisión.
American Laser Games duró hasta mediados y finales de la década de 1990, momento en el que había comenzado a crear "juegos para niñas" para PC bajo el nombre de Her Interactive , comenzando con McKenzie & Co. [2] En respuesta a una importante caída en la industria arcade, American Laser Games puso fin a su fabricación directa de máquinas de monedas en noviembre de 1995, [3] y centró su atención en el desarrollo de juegos para Sega Saturn y Sony PlayStation . [4] Esto no logró revivir la fortuna de la empresa, y los ingresos en 1996 fueron aproximadamente la mitad de los 16 millones de dólares que generó en 1995. [5] A finales de 1996, ALG despidió a un tercio de su personal, Jan Claesson reemplazó a Grebe como presidente , y la compañía comenzó a centrarse principalmente en la línea Her Interactive, cancelando todos los juegos de su línea principal excepto Shining Sword . [5] La compañía finalmente cerró sus puertas y fue comprada por Her Interactive, que se había escindido antes del cierre de ALG y todavía sigue creando juegos en enero de 2018. En 2000, los derechos de desarrollo y publicación de todos los juegos que se producidos por American Laser Games fueron comprados por Digital Leisure, Inc de Her Interactive. Muchos de estos juegos fueron relanzados para PC y en formato de juego DVD TV .