Ace Combat: Assault Horizon [a] es una entrega derivada de la serie de videojuegos de simulación de vuelo Ace Combat . Fue desarrollado por Project Aces y publicado por Bandai Namco Games para lasplataformas PlayStation 3 y Xbox 360 en octubre de 2011. [2] El juego se lanzó más tarde en Microsoft Windows en enero de 2013 a través de Steam y Games for Windows – Live , siendo este último notablemente el lanzamiento minorista final para la plataforma poco antes de su discontinuación. El título también ha sido eliminado de las listas de Steam.
La principal característica nueva del juego es un sistema llamado "modo Dogfighting" (DFM), que tiene como objetivo aumentar la intensidad y acercar la acción al jugador. El juego cuenta con dos modos de control, llamados "Óptimo", que evita que el jugador haga giros completos, y "Original", que le da a los jugadores el control total de la aeronave. Las misiones cooperativas y el Deathmatch todos contra todos han regresado, pero se agregaron al juego dos nuevos modos llamados "Capital Conquest" y "Domination". Este también es el primer título de Ace Combat con una trama escrita principalmente por escritores no japoneses, con el conocido autor Jim DeFelice a la cabeza. Ambientado en 2015-2016, la historia del juego se centra principalmente en los miembros de la 108.ª Fuerza de Tarea de las Naciones Unidas , una organización militar conjunta de la OTAN y Rusia asignada principalmente para sofocar una rebelión que se extiende por el este de África .
Assault Horizon continuó la tendencia de los juegos de Ace Combat ambientados en la Tierra real en lugar de en "Strangereal", el escenario de la mayoría de los juegos de Ace Combat. Como resultado, el juego se desarrolla en varias regiones, incluidas Miami , África Oriental, Moscú y Dubái . El juego recibió una recepción generalmente positiva tras su lanzamiento, y los críticos elogiaron la configuración, los gráficos y la banda sonora del juego. Sin embargo, algunos críticos criticaron el juego por tener una jugabilidad repetitiva y estar demasiado guionizado. Se vendieron más de 1,07 millones de copias en todo el mundo tras su lanzamiento.
La principal novedad del juego es un sistema llamado "Close-Range Assault" (CRA), que tiene como objetivo aumentar la intensidad y acercar la acción al jugador, sin la sensación de "disparar a puntos lejanos" que se ve comúnmente en los juegos de vuelo. En el juego, se llama "Dogfight Mode" (DFM) para batallas aire-aire y "Air Strike Mode" (ASM) para objetivos aire-tierra. [3] No son opcionales, ya que ciertos aviones y objetivos terrestres no pueden destruirse sin CRA. Para iniciar DFM, el jugador presiona LB+RB en la Xbox 360 o L2+R2 en la PS3 cuando se ha acercado lo suficiente al avión al que apunta. ASM se inicia presionando los mismos botones en puntos específicos alrededor del mapa.
Lo exclusivo de Assault Horizon son los aviones jugables que no son los aviones de ala fija en los que tradicionalmente se centra la serie Ace Combat : los bombarderos estratégicos B-1 Lancer y B-2 Spirit , los helicópteros AH-64 Apache y UH-60 Black Hawk , y el cañonero AC-130 Spectre aparecen como aviones jugables.
El modo multijugador de Assault Horizon ha mejorado desde Ace Combat 6: Fires of Liberation . Las misiones cooperativas y el modo Deathmatch todos contra todos han regresado, pero también se han agregado dos modos nuevos: "Capital Conquest" y "Domination". En Capital Conquest, dos equipos de 4v4 u 8v8 toman el control de su propio cuartel general y deben destruir el cuartel general del otro equipo. Primero, la base de transmisión en el centro del mapa debe quedar bajo el control de un equipo; una vez que se logra eso, los multi-roles y atacantes del equipo (y los bombarderos, dadas las condiciones adecuadas) pueden iniciar el modo Ataque aéreo para dañar el cuartel general del otro equipo. El primer equipo que destruya el cuartel general del otro gana; si se alcanza el límite de tiempo antes de que se pueda destruir un cuartel general, entonces el equipo con la mayor cantidad de salud restante en el cuartel general gana. En el sitio web de Ace Combat , los jugadores pueden unirse a una facción en línea (una por cada ciudad capital que aparece en Capital Conquest) y los puntos que reciban individualmente mientras juegan en una ciudad determinada se destinarán al control de la ciudad por parte de la facción de ese jugador. Cada seis semanas, gana la facción con el mayor control global.
En Domination, dos equipos de 4v4 u 8v8 luchan para tomar el control de tres bases diferentes en una sola ciudad. Tomar el control de una base es similar al modo "King of the Hill" en otros juegos; cuando una base es neutral, un equipo debe permanecer dentro de ella durante un cierto tiempo para tomarla. El equipo contrario debe destruir los objetivos terrestres que aparecen alrededor de esa base y luego debe permanecer dentro durante un cierto tiempo para tomarla. Cada 60 segundos, se otorgan puntos a cada equipo, 1 por cada base que controlen en ese momento. El equipo con más puntos gana.
Hay dos esquemas de control en el juego: "Óptimo" y "Original":
Además de estos ajustes, hay muchas opciones para ajustar los controles y adaptarlos al estilo del jugador. Incluye la elección de ajustes normales o inversos para el control de cabeceo, control de cámara, acelerador y guiñada. Los giros de alta gravedad regresan de Ace Combat 6: Fires of Liberation , así como el piloto automático si se mantienen presionados ambos botones superiores. Por último, la asistencia de vuelo brinda oportunidades a los jugadores como nivelación automática, prevención automática de colisiones, prevención automática de pérdida de sustentación, asistencia de mira y selección automática de objetivo delantero. La asistencia de vuelo se puede activar o desactivar. En Xbox 360, el juego es compatible con los joysticks Ace Edge lanzados con Ace Combat 6: Fires of Liberation .
A diferencia de otros juegos de la serie Ace Combat (pero en la misma línea que Ace Combat: Joint Assault ), Assault Horizon se desarrolla en lugares del mundo real. La trama se desarrolla entre 2015 y 2016, en lugares de África Oriental , Oriente Medio , Rusia y Estados Unidos .
Los protagonistas del juego son en su mayoría miembros de la 108.ª Fuerza de Tarea de las Naciones Unidas, una unidad militar conjunta de la OTAN y Rusia destinada principalmente a sofocar una rebelión que se está extendiendo por el este de África. Los jugadores asumen principalmente el papel del teniente coronel William Bishop, líder del escuadrón Warwolf de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos , asistido por el compañero José "Guts" Gutiérrez y el general francés de la OTAN Pierre La Pointe. También se pueden jugar los pilotos de los escuadrones Shooter, Nomad y Spooky del 108.º, que se controlan en las secciones de torreta de helicópteros, helicópteros de ataque y cañoneras del juego. Los antagonistas son el general ruso Ivan Stagleishov y los pilotos de la Fuerza Aérea rusa Andrei Markov y el mayor Sergei Illich, miembros de un sindicato criminal ruso llamado Blatnoi que busca tomar el control de Rusia como la Nueva Federación Rusa (NRF).
Después de una vívida pesadilla en la que es derribado por un Su-35 con un morro con forma de "boca de tiburón" durante un ataque a Miami , el teniente coronel de la USAF William Bishop participa en una serie de misiones con el escuadrón Warwolf y el 108 contra el grupo rebelde SRN en África Oriental. Después de descubrir una poderosa arma explosiva en posesión del SRN, Warwolf es atacado repentinamente por traidores afiliados a Blatnoi del contingente ruso del 108, incluido Andrei Markov, un hábil piloto ruso que vuela el mismo avión de la pesadilla de Bishop y que casi lo mata. Los rusos se retiran mientras el SRN ataca una ciudad cercana con su poderosa arma explosiva, que el 108 ha identificado como "Trinity", una ojiva de misil de crucero termobárico ruso con el poder de un arma nuclear táctica que puede usarse para infligir una destrucción similar a las armas de destrucción masiva sin recurrir a la guerra nuclear .
Después de que el 108.º escuadrón defiende Dubái de un ataque de demostración de fuerza de los Blatnoi y registra los buques de carga asociados en el Canal de Suez , los Blatnoi lanzan un golpe de estado en Rusia apoyado por funcionarios corruptos de las Fuerzas Armadas rusas , incluido Stagleishov, para formar la Nueva Federación Rusa. El 108.º escuadrón se despliega para apoyar a las fuerzas leales rusas, y logran rescatar al Primer Ministro de Rusia del cautiverio de la NRF y evitar que los silos de misiles en poder de la NRF lancen misiles balísticos intercontinentales . El 108.º escuadrón y los leales rusos avanzan para liberar Moscú , pero la NRF usa un misil Trinity en la fuerza de asalto, con un segundo en camino; Bishop derriba el bombardero que transportaba el segundo misil Trinity y derrota a Markov en un combate aéreo, aparentemente matándolo.
Stagleishov propone inmunidad política a cambio de una rendición total y del último misil Trinity que le queda a la NRF, pero Markov, que se revela vivo, lo mata y toma el control de la NRF, que moviliza para atacar a los Estados Unidos. Se revela que Markov busca venganza por un ataque aéreo estadounidense en la Guerra de Bosnia que mató a su esposa. El 108 se despliega para defender Miami de un gran ataque de la NRF dirigido por Markov en su PAK FA , reviviendo casi exactamente la pesadilla de Bishop; sin embargo, cuando Markov intenta derribarlo, Guts usa su avión para protegerlo del misil de Markov, y Bishop logra disparar a la cabina atascada de Guts para que pueda eyectarse de manera segura. Bishop persigue a Markov hasta un huracán frente a la costa de Florida, donde Illich, que se revela que trabaja como agente encubierto y topo para la NRF, se sacrifica para cubrir la retirada de Markov.
Markov y los remanentes de la NRF resurgen para lanzar un ataque final en Washington, DC . Los pilotos de la NRF usan sus aviones para realizar ataques kamikaze contra las defensas aéreas de la ciudad, despejando el camino para que Markov apunte a la Casa Blanca con el último misil Trinity. Bishop se enfrenta a Markov, quien logra lanzar el misil Trinity dañado antes de ser derribado y asesinado. Con el misil planeando hacia la Casa Blanca, Bishop lo daña lo suficiente como para que se desvíe hacia Tidal Basin , donde detona sin hacer daño. Con la NRF derrotada y DC a salvo, Bishop aterriza en el Aeropuerto Nacional Ronald Reagan de Washington , donde es recibido como un héroe.
El juego fue insinuado por primera vez mediante una solicitud de marca registrada por Bandai Namco en abril de 2010, [4] luego se anunció oficialmente junto con un tráiler de juego el 9 de agosto. El tráiler mostró la jugabilidad del helicóptero de ataque del juego, así como imágenes de vista previa de los eventos de la campaña del juego. [2] [5]
Ace Combat: Assault Horizon fue, en el momento de su lanzamiento, el segundo juego de la serie ambientado en una representación realista de la Tierra en lugar de en el entorno habitual de la serie de Strangereal, el primero fue Ace Combat: Joint Assault . Se utilizaron imágenes satelitales para representar con precisión las ubicaciones de la vida real en el juego, lo que hizo posible que los jugadores identificaran edificios y ubicaciones reales en el juego. Miami, África Oriental, Dubái, Moscú, París y Washington, DC se pusieron a disposición como mapas multijugador, mientras que Honolulu y Tokio se agregaron como mapas descargables.
El 13 de septiembre de 2011 se lanzó una demo. Todos los jugadores de PlayStation 3 podían descargarla de forma gratuita, pero los jugadores de Xbox 360 necesitaban tener Xbox LIVE Gold durante la primera semana para poder descargarla; luego también pasó a Xbox LIVE Silver. La demo incluía la Misión 1 y la Misión 3, con la icónica batalla aérea de pesadilla sobre Miami de los tráilers y la operación de rescate del helicóptero de ataque en África, respectivamente. [6] Desde entonces se ha eliminado y otros jugadores ya no pueden descargarla.
En 2011, el creador de Macross, Shouji Kawamori, diseñó un avión ficticio para el juego, el "ASF-X Shinden II", que se lanzó el 25 de octubre del mismo año y se ofreció como contenido descargable. Se podía comprar en la PlayStation Store por 7,99 dólares estadounidenses o en el Xbox Marketplace por 640 puntos MS. [7]
Para las regiones europeas, Bandai Namco lanzó una "Edición limitada" que también incluía la banda sonora del juego, un código canjeable para descargar el avión F-4E Phantom II y un cuaderno firmado por el equipo de desarrollo, todo en una caja doblada. Los jugadores que reservaron esta Edición limitada del juego la recibieron por el mismo precio que la edición estándar. [8] También se lanzó una "Edición de helicóptero" separada, que contenía un helicóptero Black Hawk de 25 cm a control remoto (con la decoración que se ve en el juego), un control remoto, una batería recargable para el helicóptero y un bolígrafo y llavero de marca, junto con todo el contenido de la Edición limitada. [9] Una edición especial lanzada en Japón incluía Aces at War: A History , un libro de arte especial que detalla el contenido de Ace Combat Zero , 4 y 5 desde una perspectiva dentro del universo, así como notas de producción del equipo de Project Aces.
En Japón, los jugadores que reservaron el juego recibieron un código para descargar el F-4E Phantom II . [10] En Estados Unidos, GameStop también ofreció el avión como un bono exclusivo de reserva. [11] La edición japonesa del juego también tiene opciones para descargar máscaras especiales para el F-14D que representan a Roy Fokker y los cazas transformables VF-1 Valkyrie de Hikaru Ichijo de Macross .
El 26 de noviembre de 2012 se lanzó un parche que solucionó algunos de los problemas molestos de los que se habían quejado los jugadores con el modo multijugador, específicamente sobre los jugadores que hacían trampa con ciertas armas o maniobras. Un día después, se anunció oficialmente la versión para PC del juego, así como la disponibilidad del juego en PlayStation Store y Xbox 360 Games on Demand. La versión para PC estaba disponible a través de minoristas, así como en Steam y Games for Windows Marketplace . [12]
La "Edición mejorada" es exclusiva para PC; incluye controles y gráficos optimizados, además de varios aviones adicionales, diseños de aviones, mapas multijugador y habilidades multijugador. Se lanzó en el invierno de 2012.
La "Edición Avanzada" era exclusiva de PlayStation Store. Venía con los mapas de Tokio y Honolulu, así como con los ASF-X Shinden II, F-15S/MTD , Su-37 Terminator , AV-8B Harrier II , CFA-44 Nosferatu y Ka-50 Hokum .
En marzo de 2012, ASCII Media Works lanzó Ace Combat: Ikaros in the Sky . Una novela relacionada con Assault Horizon , Ikaros in the Sky es la historia del personaje de la serie Kei Nagase mientras participa en el programa de combate ASF-X Shinden II de la JASDF. [ 13] Los diseños de los personajes fueron proporcionados por Yūsuke Kozaki . [14]
El juego ha recibido críticas generalmente positivas. Metacritic le da al juego un 78 sobre 100 (basado en 71 reseñas) para la versión de Xbox 360, [17] un 77 sobre 100 (basado en 28 reseñas) para la versión de PlayStation 3, [18] y un 77/100 para la Enhanced Edition en PC. [19]
Los críticos elogiaron los escenarios del mundo real, los gráficos y la banda sonora, pero criticaron el juego por ser repetitivo y estar demasiado guionizado. Los críticos también elogiaron la actuación de voz de los personajes. La recepción del público también ha sido positiva; los usuarios de Metacritic le dan un 6,8/10 para Xbox 360 y un 7,2/10 para PS3, y algunos jugadores sienten que los nuevos elementos de juego mantuvieron la serie "fresca y emocionante". IGN le dio a Assault Horizon un 7,5/10, elogiando al juego por mantener los controles tipo arcade para que sea fácil comenzar. El editor señaló que esto era más como un spin-off que una parte real de la serie, especialmente porque no tenía un número; sin embargo, fue nuevamente criticado por su repetición en los nuevos sistemas Close Range Assault. [20] GameSpot le dio al juego un 5.5/10 [22] y 1UP le dio un D+, [21] encontrando que algunas de estas características criticadas eran las que arruinaban el potencial del juego, y comparando el juego con la serie Call of Duty .
En respuesta a la respuesta inicial mayoritariamente positiva, Bandai Namco Games creó un "Accolades Trailer" especial un mes después del lanzamiento del juego, en el que se presentan muchos de los comentarios positivos de críticos conocidos junto con la jugabilidad. [23] Al 8 de mayo de 2012, el juego ha vendido 1,07 millones de copias en todo el mundo. [24]
Medios relacionados con Ace Combat: Assault Horizon en Wikimedia Commons