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Una gama de juegos

A Gamut of Games es un innovador libro de juegos escrito por Sid Sackson y publicado por primera vez en 1969. [1] Contiene reglas para una gran cantidad de juegos de papel y lápiz , cartas y juegos de mesa . Muchos de los juegos del libro nunca antes se habían publicado. Muchos jugadores aficionados lo consideran un texto esencial para cualquier persona interesada en los juegos de estrategia abstractos , y varias de las reglas se ampliaron posteriormente para convertirse en juegos de mesa publicados.

Algunos de los juegos que luego se vendieron por separado incluyen Focus , Property y Origins of World War I; Robert Abbott amplió su juego Crossings , publicado aquí, al título más refinado Epaminondas . Muchos de los juegos que se tratan en el libro fueron creaciones del propio Sid Sackson, que fue un prolífico diseñador de juegos.

Secciones del libro

Las secciones del libro y los juegos que en él se tratan son los siguientes:

En busca de juegos grandes y pequeños

Los inventores de juegos también son personas

Esos trozos proteicos de cartón

Todos los juegos de esta sección utilizan una baraja de cartas estándar.

Nuevas batallas en un viejo campo de batalla

Todos los juegos de esta sección utilizan un tablero de ajedrez.

Coge un lápiz

Todos los juegos de esta sección están pensados ​​para jugarse con lápiz y papel.

Una miscelánea de juegos

Una segunda edición del libro se publicó en 1982; Dover Publications lanzó una reimpresión íntegra, con un prefacio adicional de Sackson, en 1992.

Reseñas

Referencias

Notas

  1. ^ Harold D. Stolovitch; Sivasailam Thiagarajan (1980). Juegos de cuadros. Tecnología Educativa. pag. 99.ISBN 978-0-87778-144-8.
  2. ^ "Revista GAMES #36". Febrero de 1983.
  3. ^ "Juegos y rompecabezas 1973-05: núm. 13". Publicaciones AHC. Mayo de 1973.
  4. ^ Lowder, James (2010). Juegos familiares: Los 100 mejores. Green Ronin. ISBN 978-1-934547-21-2.