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Magos (compañía)

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Mages Inc. (株式会社メージス, Kabushiki gaisha Mējisu , estilizado "MAGES.inc") , anteriormente 5pb. Inc. (株式会社5pb. , Kabushiki gaisha 5pb. , abreviatura de "The Fivepowered & basics") , es un desarrollador de videojuegos y sello discográfico japonés de música de videojuegos y anime .

Historia

Se formó el 6 de abril de 2005, [1] después de que Chiyomaru Shikura dejara Scitron para comenzar la compañía como su director ejecutivo, un puesto que ocupó anteriormente hasta enero de 2023. La empresa está dividida en dos partes, 5pb. Games para la fabricación de videojuegos y 5pb. Records para el sello discográfico. Era una subsidiaria de propiedad absoluta de TYO Group hasta que Shikura compró los derechos restantes de TYO Group el 15 de abril de 2009. [2] Shikura es copropietario de 5pb. con AGOne, una filial de Dwango Japan . [3] Los miembros del personal incluyen al guionista Naotaka Hayashi, el artista Yukihiro Matsuo y el productor Tatsuya Matsuhara.

En abril de 2011, un grupo de empresas formado por Arkray, Seed Project, Dwango Creative School, Animelo Summer Life, 5pb. Records y 5pb. Games se fusionaron bajo la empresa matriz Mages. Inc., dirigida por el director ejecutivo Chiyomaru Shikura. [4]

En julio de 2019, Mages fue adquirida por el estudio conceptual de Shikura, Chiyomaru Studio, con el objetivo de ser más flexible y rápida en sus decisiones como empresa independiente de su empresa matriz Dwango y del grupo Kadokawa. Dicho esto, si bien Mages ya no sería parte del Grupo Kadokawa luego de la compra por parte de la gerencia, aún esperaba mantener la misma relación favorable con el Grupo que tenía hasta ahora. Junto con esta compra, la empresa tenía la intención de fortalecer su marca consolidando la marca 5pb. en Mages. [5]

En marzo de 2020, Colopl adquirió Mages de Chiyomaru Studio por ¥1.612 mil millones (aproximadamente US$14,92 millones). [6]

En diciembre de 2022, se informó que Mages entraría en insolvencia como resultado de pérdidas financieras de ¥613 millones (aproximadamente $4,6 millones). [7] [8]

En enero de 2023, Chiyomaru Shikura anunció a través de Twitter que renunciaría como presidente y director ejecutivo de la compañía, [9] pero declaró que seguiría siendo parte de Mages como productor ejecutivo. [10]

Artistas

Anteriormente llamada 5pb. Records, desde 2019 la marca ya no existe, siendo la marca Mages la única utilizada para todo.

Juegos de vídeo

5pb. Games era una división de Mages, que se ocupaba del desarrollo de videojuegos . La marca se llamaba originalmente Five Games Kid, o 5gk. para abreviar, pero el nombre se cambió en diciembre de 2007 para que coincidiera con el nombre del sello discográfico de 5pb, 5pb. Records. Algunos de los desarrolladores de 5pb. Games llegaron de KID , Tonkin House y Scitron , como Takeshi Abo en diciembre de 2006. Desde 2019, la marca 5pb. Games ya no se usa, y la marca Mages es la única que se usa para todo.

Estudio Chiyomaru

Chiyo St. Inc., que opera como Chiyomaru Studio ( en japonés :千代丸スタジオ, Hepburn : Chiyomaru Sutajio ) , es un estudio de concepto multimedia dirigido por Chiyomaru Shikura, [23] el director representante y presidente de Mages. [24] La empresa, que originalmente se llamaba Chrome Edge (クロウムエッジ, Kuroumu Ejji ) , se fundó por separado de Mages con el propósito de administrar los derechos de autor de los proyectos de medios en los que trabaja Shikura, incluido Science Adventure , y para crear historias para su uso en varios medios. [23] En julio de 2019, Chiyomaru Studio realizó una compra administrativa de Mages, adquiriendo todas las acciones en poder de su antigua empresa matriz Dwango; [5] al año siguiente, Chiyomaru Studio vendió todas las acciones de Mages a Colopl. [6]

Si bien el trabajo conceptual lo realiza Chiyomaru Studio, trabajan junto con Mages para desarrollar videojuegos utilizando los conceptos, y con Kadokawa Corporation para imprimir libros y producir anime y manga. [23] El estudio incluye miembros del personal de Mages, que se comunican a través de mensajería instantánea ; a partir de 2015, Shikura era el único personal en el lugar. [25]

La primera nueva propiedad intelectual desarrollada por Chiyomaru Studio fue el videojuego Anonymous;Code , que fue desarrollado junto con la división de videojuegos de Mages, 5pb. Games, [26] [27] y es el sexto título principal de la franquicia multimedia Science Adventure . [28] [29] Chiyomaru Studio también ha desarrollado el juego de aventuras científicas derivado de Robotics ;Notes DaSH . [30] Desde 2017, el estudio organiza eventos de música en vivo donde también lanzan actualizaciones sobre sus proyectos multimedia, llamados "Chiyo-ST Live". [31] [32]

Véase también

Notas

  1. ^ Lanzamiento inicial
  2. ^ Escenario

Referencias

  1. ^ "5pb. información de la empresa" (en japonés). 5pb. Archivado desde el original el 9 de junio de 2009. Consultado el 16 de junio de 2009 .
  2. ^ 弊社株式の異動(譲渡)に関するお知らせ [Sobre la notificación de cambio (transferencia) de acciones de nuestra empresa] (en japonés). 5pb. 2009-04-15. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2009 . Consultado el 23 de agosto de 2009 .
  3. ^ "Esquema - Corporativo" (en japonés). Dwango. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2012. Consultado el 1 de febrero de 2011 .
  4. ^ "La editorial de novelas visuales 5pb se convierte en Mages, el director de 5pb es el jefe de la empresa". Siliconera. 21 de abril de 2011. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 4 de octubre de 2013 .
  5. ^ ab Romano, Sal (26 de julio de 2019). "Mages se independiza de Kadokawa Group, 5pb. se consolidará en Mages". Gematsu . Consultado el 26 de julio de 2019 .
  6. ^ ab Romano, Sal (30 de marzo de 2020). «Colopl adquiere Mages». Gematsu . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
  7. ^ rawmeatcowboy (26 de diciembre de 2022). "El desarrollador de STEINS;GATE 'MAGES' se declara en quiebra". GoNintendo . Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  8. ^ Kiwami, Soul (27 de diciembre de 2022). "MAGES. Entra en quiebra y reporta pérdidas financieras masivas en 2022". Arma final . Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  9. ^ "Chiyomaru Shikura dimite como presidente y director ejecutivo de MAGES". Gematsu . 2023-01-04 . Consultado el 2023-01-07 .
  10. ^ "【お知らせ】エグゼティブプロデューサー就任のお知らせ". MAGOS. Inc. (en japonés). 2023-01-04 . Consultado el 7 de enero de 2023 .
  11. ^ "Chaos;Child confirma versiones para PlayStation y anime". Gematsu. 28 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016 . Consultado el 30 de marzo de 2015 .
  12. ^ "Se anuncia Steins;Gate 0". Gematsu. 28 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016 . Consultado el 30 de marzo de 2015 .
  13. ^ "5pb. anuncia el juego Plastic Memories". Gematsu. 19 de abril de 2016. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2016 . Consultado el 19 de abril de 2016 .
  14. ^ "Primeras pantallas del nuevo juego! La fase de desafío! Muestra a Aoba, Hifumi, Kou y Shizuku". Siliconera. 20 de julio de 2016. Archivado desde el original el 21 de julio de 2016 . Consultado el 20 de julio de 2016 .
  15. ^ "Anunciado el remake de Kamaitachi no Yoru para PS Vita [Actualización]". Gematsu . 2016-11-15 . Consultado el 2023-04-21 .
  16. ^ "Se anuncia el juego Occultic;Nine". Gematsu. 28 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 30 de marzo de 2015 .
  17. ^ "¡TIMINGooo!". Gematsu . 27 de octubre de 2021 . Consultado el 11 de noviembre de 2021 .
  18. ^ "5pb. anuncia Anonymous;Code". Gematsu. 28 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2016 . Consultado el 30 de marzo de 2015 .
  19. ^ Romano, Sal (6 de septiembre de 2022). «Summer Time Rendering: Another Horizon confirmado para PS4 y Switch». Gematsu . Consultado el 6 de septiembre de 2022 .
  20. ^ Romano, Sal (18 de octubre de 2022). "Summer Time Rendering: Another Horizon debut trailer". Gematsu .
  21. ^ Romano, Sal (29 de febrero de 2024). «MAGES. anuncia la novela visual de suspenso Iwakura Aria para Switch». Gematsu . Consultado el 14 de junio de 2024 .
  22. ^ MAGOS. "ミステリート~八十神かおるの挑戦!~ 公式サイト" (en japonés) . Consultado el 11 de noviembre de 2021 .
  23. ^ abcd 『シュタインズ・ゲート』新作など千代丸スタジオが贈る新作タイトルについて志倉千代丸氏へ独占インタビュー(1/2). Famitsu (en japonés). Entercerebro . 2015-03-28. pag. 1. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2018 . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
  24. ^ "Mages.Inc.: Información de la empresa privada". Bloomberg LP Archivado desde el original el 2018-04-10 . Consultado el 2018-03-28 .
  25. ^ Fushimachi, Yuzuru (30 de marzo de 2015). "志倉千代丸「ADVをゲームとは思ってない」…その真意と「CHIYOMARU STUDIO」の正体とは". Juegos internos (en japonés). IID, Inc. Archivado desde el original el 10 de abril de 2018 . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
  26. ^ "Anonymous; Se revelan los dos primeros personajes de la novela visual Code". Anime News Network . 7 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2016. Consultado el 29 de marzo de 2016 .
  27. ^ Ishaan (29 de marzo de 2015). "Anonymous;Code es la próxima novela visual de ciencia ficción de 5pb". Siliconera . Curse, Inc. Archivado desde el original el 1 de enero de 2016 . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
  28. ^ Ficha (3 de julio de 2016). "【5pb.祭り2016】「ANONYMOUS;CÓDIGO」ステージでは"セーブ&ロード"を用いる新システム「ハッキングトリガー」が明らかに!". Jugador (en japonés). Ixll Co. Archivado desde el original el 8 de enero de 2017 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
  29. ^ "本作 の ト リ ガ ー は" ハ ッ キ ン グ ト リ ガ ー "!? 『 ア ノ ニ マ ス ・ コ ー ド 』 の 見 ど こ ろ に つ い て志倉千代丸氏が語る【5pb.祭り2016】". Famitsu (en japonés). Entercerebro . 2016-07-03. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2016 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
  30. ^ "東京 ゲ ー ム シ ョ ウ2017 に て 『 ロ ボ テ ィ ク ス ・ ノ ー ツ ダ ッ シ ュ 』 の 映像 が公開 【TGS2017】". Famitsu (en japonés). Entercerebro . 2017-09-21. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2017 . Consultado el 21 de septiembre de 2017 .
  31. ^ 『シュタインズ・ゲート』と『ロボティクス・ノーツ』の新作などが発表――ライブイベント“チヨスタライブ”での発表内容をお届け!. Famitsu (en japonés). Entercerebro . 28 de mayo de 2017. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2017 . Consultado el 28 de mayo de 2017 .
  32. ^ "おなじみの楽曲から一夜限りのスペシャルコラボまで! 濃密過ぎる3時間!! "科学アドベンチャーライブ2018-SINGULARIDAD-"リポート". Famitsu (en japonés). Entercerebro . 30 de abril de 2018. Archivado desde el original el 30 de abril de 2018 . Consultado el 30 de abril de 2018 .

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