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EA Sports FC 24

EA Sports FC 24 [1] es un videojuego de simulación con temática de fútbol desarrollado por EA Vancouver y EA Romania y publicado por EA Sports . Es la entrega inaugural de la serie EA Sports FC , [2] sucediendo a la serie de videojuegos FIFA después de quela asociación de Electronic Arts con FIFA concluyera con FIFA 23. EA Sports FC 24 es la 31.ª entrega general de los juegos de simulación de fútbol de EA Sports, [1] [3] y se lanzó el 29 de septiembre de 2023 para Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S . [4]

Arte de portada

Portada de la Ultimate Edition

La portada de la Edición estándar del juego presenta al delantero del Manchester City Erling Haaland . La portada de la Edición Ultimate del juego presenta a 31 jugadores icónicos actuales y anteriores de todo el mundo [5] en un estilo similar a la portada del álbum Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band . [6] Entre las figuras notables se encuentran Sam Kerr , Virgil van Dijk , Son Heung-min , Zinedine Zidane , Pelé y David Beckham . [3] [7]

Cuando se reveló la portada de la Ultimate Edition, los fanáticos comentaron sobre el escaso parecido de muchas figuras con los jugadores de la vida real que representaban, lo que puso en duda si las semejanzas en el juego también serían malas. El vicepresidente de Electronic Arts , John Shepherd, declaró poco después que las semejanzas en el juego se mejorarían. Shepherd explicó que EA había querido incluir una gran cantidad de jugadores para reflejar las muchas licencias de ligas y clubes que tenían para EA Sports FC 24 , y que lidiar con las aprobaciones para tantos jugadores y kits había hecho que el diseño de la portada fuera más complejo. EA también había recibido comentarios de los jugadores después del debut de la portada. [8] Además de la preocupación por los gráficos del juego, los fanáticos también bromearon sobre las figuras y lo involuntariamente divertidas que parecían algunas de las caras, particularmente la figura de Andrea Pirlo que parecía "perdido" [6] o como un hobbit [7] en la parte posterior; posiblemente una adición tardía a la portada, Pirlo no apareció en el otro material promocional lanzado al mismo tiempo. [6]

Los fanáticos también notaron la ausencia de Kylian Mbappé , Lionel Messi y Cristiano Ronaldo en la portada de la Ultimate Edition. [7]

Características

Hipermovimiento V

La tecnología HyperMotion se introdujo por primera vez en FIFA 22 , [9] con EA promocionando la tecnología HyperMotion V utilizada en EA Sports FC 24 como el "mayor salto adelante"; la promoción del juego destacó la característica como la USP del juego . [10] [11] Se utilizaron datos volumétricos de 180  partidos con equipos profesionales masculinos y femeninos predominantemente ingleses y españoles para desarrollar la tecnología. [10] Se utiliza solo en la versión normal del juego, disponible en Windows para PC , PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S. [ 12]

Los datos del partido se recogieron de "cámaras alrededor de los estadios", lo que significa que las figuras del juego se moverían más como sus contrapartes de la vida real, y también se utilizaron para entrenar los algoritmos de aprendizaje automático patentados de EA Sports FC . El aprendizaje automático utilizó los datos para aprender cómo es el movimiento futbolístico realista y cómo recrearlo en otras figuras. Las cámaras capturaron a todos los jugadores en el campo a la vez, informando aún más el movimiento del equipo para el juego, así como la física del balón. Además de las cámaras, EA utilizó datos registrados por los guantes StretchSense usados ​​por los jugadores (de campo) para registrar datos sobre cómo se movían las manos mientras jugaban, entrenando a la IA del juego en esto. [12]

EA también mejoró su función AcceleRATE, a AcceleRATE 2.0, con HyperMotion V. Anteriormente, las figuras se calificaban con uno de los tres arquetipos de aceleración que afectaban su movimiento al correr; AcceleRATE 2.0 usa siete arquetipos, aunque todavía se asignan automáticamente en función de las características físicas en lugar de los datos del jugador (la velocidad de la figura se informa mediante las estadísticas del jugador). [12]

Estilos de juego

Otra característica muy promocionada de EA Sports FC 24 fueron los PlayStyles, una función de las figuras de los futbolistas del juego que representan mejor los estilos únicos de los futbolistas reales. Los datos utilizados para crear y asignar PlayStyles fueron "optimizados por Opta Sports ". Una extensión de esta función, PlayStyles+, es una versión mejorada de los PlayStyles atribuidos a los jugadores de élite. EA utilizó los datos de Opta Sports para crear 34 PlayStyles en 6 categorías, que representan varios roles en un equipo: anotar, pasar, controlar el balón, defender, físico y portero (este último se limitó a los modos Sé un portero en Carrera de jugador y Clubes). [12] [13]

En juegos anteriores, los jugadores podían usar modificadores para permitir que las figuras de los futbolistas jugaran en diferentes posiciones. Con la introducción de los estilos de juego, incluidas las posiciones realistas alternativas de los futbolistas, y un sistema de química mejorado, se eliminó la opción de modificación. [14]

También es posible cambiar entre pases de precisión automáticos y controlar la mecánica de pases mediante la entrada del jugador. [15]

Equipo definitivo

El nombre de la marca FIFA, que anteriormente se había dado a conocer como " FIFA Ultimate Team", se eliminó del juego el prefijo de la marca FIFA, en consonancia con el cambio de marca de la serie. Un nuevo desarrollo para Ultimate Team en EA Sports FC 24 fue la incorporación de Evoluciones, un modo que permite a los jugadores mejorar ciertas cartas de jugadores para usarlas en Ultimate Team, lo que otorga mejoras de estadísticas y nuevos estilos de juego. [16] Por primera vez, se incluyeron futbolistas femeninas en Ultimate Team, y los jugadores pudieron usar tanto hombres como mujeres en el mismo equipo: la lista de lanzamiento tenía a Alexia Putellas , Erling Haaland , Kevin De Bruyne y Kylian Mbappé empatados en la calificación general más alta con 91. [17]

De manera similar, los Iconos (tarjetas utilizables para futbolistas retirados, que representan su calificación en su punto máximo; llamadas "ICONOS" en el juego) y Héroe (tarjetas utilizables para futbolistas retirados y/o que representan momentos especiales, con estilos de arte de cómic creados por Marvel ) incluyeron futbolistas femeninas por primera vez, siendo los cinco Iconos iniciales Mia Hamm , Birgit Prinz , Homare Sawa , Camille Abily y Kelly Smith . Los Iconos masculinos en el lanzamiento fueron Zico , Bobby Charlton y Franck Ribéry . [18] Los primeros tres Héroes femeninos fueron Nadine Keßler , Sonia Bompastor y Alex Scott (que también aparece en la serie de juegos como presentadora). [19] Hubo dos Equipos del Año por primera vez, con la adición de un Equipo Femenino del Año para que los jugadores y fanáticos votaran, además del Equipo Masculino del Año. [20] Después de que se revelaran los Equipos 4-3-3 del Año, los jugadores también votaron por un 12º jugador para ambos equipos entre los nominados restantes. [21]

Clubes y fútbol VOLTA

Los modos Clubs y VOLTA Football se mantuvieron prácticamente sin cambios, con gráficos actualizados y más opciones de juego. EA Sports FC 24 también introdujo el juego multiplataforma en los modos, para usuarios de consolas de la misma generación, expandiendo así el juego cruzado a todos los modos multijugador en línea del juego. [22]

Actualizaciones de Nintendo Switch

Los videojuegos de FIFA lanzados para Nintendo Switch desde FIFA 20 habían sido ediciones "heredadas", cada una conservando el mismo juego que FIFA 19 con solo actualizaciones menores (normalmente solo nuevos kits cada año) a lo largo de varios lanzamientos. EA Sports FC 24 fue el primer juego en tener una actualización sustancial en Nintendo Switch, acercándolo a la versión para otras plataformas (aunque todavía tecnológicamente por detrás). [23]

El motor de juego Frostbite se utilizó para ejecutar la versión de Switch por primera vez, proporcionando una jugabilidad similar a las versiones del juego para PlayStation 4 y Xbox One. La experiencia de Ultimate Team y VOLTA Football también se mejoraron en línea con la versión general, pero a pesar de esto, el juego de Switch no admite el juego multiplataforma con PlayStation 4 o Xbox One. [24] El uso de Frostbite incluyó limitar la velocidad de cuadros a 30 fps, cuando anteriormente había sido más alta. [25]

La tecnología HyperMotion no está disponible en Switch, [26] y no se lanzó ninguna Ultimate Edition para Switch. [27]

Disponibilidad de la plataforma

Licencias

El 10 de mayo de 2022, EA Sports y la FIFA anunciaron que su acuerdo de licencia a largo plazo finalizaría al concluirse el 31 de diciembre de 2022, luego de una extensión de un año para permitir el lanzamiento de FIFA 23. [ 30] El mismo día, EA anunció que su franquicia de videojuegos de fútbol FIFA pasaría a llamarse EA Sports FC en 2023 y que conservaban las licencias de jugadores, equipos, estadios y ligas. Las nuevas licencias adquiridas para EA Sports FC 24 incluyen una variedad de ligas femeninas, incluidas la Liga F de España y la Frauen-Bundesliga de Alemania . [31] EA también reveló en un evento de presentación del juego en julio de 2023 que habían hecho acuerdos exclusivos con la UEFA , la Premier League de Inglaterra y La Liga de España , e incluirían sus competiciones en la serie EA Sports FC . [22]

Roma , Atalanta , Lazio y Napoli no aparecen en EA Sports FC 24 debido a sus acuerdos de exclusividad con el juego rival eFootball , y en su lugar se conocen como Roma FC, Bergamo Calcio, Latium y Napoli FC respectivamente. El juego conserva las imágenes de los jugadores, pero el escudo, los uniformes y los estadios oficiales se reemplazan con diseños personalizados y estadios genéricos creados por EA Sports. Bayern Munich y Barcelona aparecen en el juego con jugadores y uniformes con licencia, pero en estadios genéricos debido a la falta de licencias de estadio. [ cita requerida ]

Además de que el juego sigue teniendo una banda sonora icónica, varios artistas musicales se asociaron con EA para diseñar kits que pudieran usarse en el juego. Los kits diseñados por Michaël Brun y Obongjayar estaban disponibles para su compra, mientras que uno diseñado por los Rolling Stones era desbloqueable. El kit de los Rolling Stones en el juego se lanzó poco después de que los jugadores de Barcelona y Barcelona Femení usaran un kit real de los Rolling Stones, y ambos presentaban el logotipo icónico . [32]

EA Sports FC 24 es también el primer juego de la franquicia que incluye la licencia del Balón de Oro . [33]

En inglés, Guy Mowbray y Sue Smith actúan como equipo de comentarios secundarios en los modos Kick-off y Ultimate Team del juego, alternando con Derek Rae y Stewart Robson . [ cita requerida ]

En noviembre de 2023, se anunció que EA Sports había adquirido los derechos del videojuego UEFA Euro 2024 , y que la actualización descargable del torneo final de la Eurocopa 2024 llegaría a EA Sports FC 24 , EA Sports FC Mobile y EA Sports FC Online en el verano de 2024. [34] Asimismo, el contenido de la Copa América 2024 se agregó a Ultimate Team de EA Sports FC 24 y EA Sports FC Mobile en junio de 2024, aunque no se puso a disposición un modo de torneo independiente en el juego. [35] [36] [37]

Recepción

Reseñas de la versión regular

EA Sports FC 24 recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [39]

Andrew McMahon de IGN y Richard Wakeling de GameSpot calificaron el juego con 7/10, evaluando que era muy parecido a las entregas anteriores con algunas adiciones pero principalmente mejoras incrementales a su jugabilidad de larga data. [15] [40]

McMahon y Wakeling elogiaron el realismo y la suavidad añadidos de HyperMotion y los gráficos y animaciones actualizados; ambos también criticaron la IA , promocionada como una mejora en el uso de la serie FIFA , como decepcionante, particularmente con los porteros. [15] [40] Elogiaron varios de los desarrollos, incluido el modo Evoluciones de Ultimate Team. McMahon describió los PlayStyles como "realmente impresionantes" en la cantidad de atributos de los jugadores que se capturaron, y que la aplicación de PlayStyles a jugadores personalizables "[hace] un mundo de diferencia". [15] Wakeling dijo que "se siente mucho más satisfactorio realizar acciones [relevantes]" basadas en el PlayStyle de una figura. [40]

Los críticos respondieron positivamente a la inclusión de jugadoras en Ultimate Team, ya que no solo agrega más opciones para las jugadoras, sino también más opciones para la creación de plantillas dados los diferentes estilos y atributos. McMahon estaba satisfecho con el nostálgico VOLTA, pero se sintió decepcionado con los desarrollos del Modo Carrera, ya que tanto él como Wakeling los consideraron perjudiciales. [15] [40]

Reseñas de la versión de Nintendo Switch

Chris Scullion de Nintendo Life le dio al juego 8/10 estrellas, celebrando la casi paridad con otras consolas y las muchas nuevas opciones de juego para los jugadores de Switch. Destacó particularmente la experiencia Ultimate Team, algo que anteriormente había sido una réplica de la versión de FIFA 17 en Switch, que ahora incluye todas las características que se habían agregado gradualmente durante los siete años anteriores en otras consolas. Concluyó que es "el mejor juego de fútbol jamás lanzado en un sistema de Nintendo". [25] La revisión de McMahon de la versión Switch de EA Sports FC 24 lo comparó con el mismo juego en otras consolas, en lugar de compararlo con juegos FIFA anteriores en Switch, y le dio 4/10 estrellas. Señaló que la falta de HyperMotion era un detrimento en sí mismo y también hacía que la función PlayStyles fuera muy limitada. Comparando la jugabilidad y la calidad de los gráficos con algo de 2006, McMahon también señaló que muchos de los nuevos elementos gráficos que hicieron que el juego se sintiera más moderno estaban ausentes en la versión Switch. También consideró que era el mejor juego de fútbol portátil, pero matizó que "si tienes la opción, encontrarás una versión mucho más divertida y moderna en cualquier otra plataforma". [26]

Scullion había acogido con agrado la inclusión de VOLTA en la versión de Switch, diciendo que su minijuego y su modo de juego multijugador local probablemente eran más ideales para la Switch portátil que para otras consolas, [25] aunque McMahon calificó mal a VOLTA debido a su necesidad de otros jugadores en línea y la falta de usuarios de Switch interesados ​​en el modo, lo que dificulta su acceso. [26]

Connor Christie, de Pocket Tactics , le dio al juego una puntuación de 8/10 y dijo que era fluido a pesar de la velocidad de cuadros reducida. [41]

Respuesta popular

El juego fue criticado por los usuarios al principio de su lanzamiento, muchos de los cuales se quejaron de una falta percibida de diferencia con la entrega anterior y varios errores. [42] [43] Un error destacado fue la figura de Ada Hegerberg en Ultimate Team, popular debido a su calificación general de 89, que huía de la pelota y que, por lo demás, era inutilizable. La propia Hegerberg recibió abusos de los jugadores hasta que EA solucionó el error. [44] [45] [46] Algunos jugadores reaccionaron negativamente a la inclusión de jugadoras, particularmente íconos femeninos, en Ultimate Team, aunque otros sintieron que tal reacción era "patética" y sentimientos similares. [47] EA respondió a los jugadores que no querían jugar con o contra equipos con mujeres recomendando que usaran "Kick Off" u otros modos que usaran equipos y ligas que coincidieran directamente con los de la vida real. [48] Una explicación común dada por los jugadores que no querían ver mujeres incluidas fue que rompería el realismo del juego; Esto fue rechazado por los medios de comunicación de videojuegos, que explicaron que el juego había sacrificado el realismo en sus modos más populares hace mucho tiempo con tarjetas de jugadores retirados y tarjetas especiales. [49] La figura de Caroline Graham Hansen en Ultimate Team fue particularmente popular, y Graham Hansen tuvo una temporada influyente para el Barcelona . Como tal, recibió múltiples "tarjetas especiales superpoderosas" para usar en el juego durante el lanzamiento. [50] La tarjeta del Equipo del Año de Graham Hansen fue una de las mejor calificadas del juego. [51]

Los jugadores y críticos respondieron negativamente a la caja de botín Elite Season Opener Pack , sintiendo que EA estaba impulsando agresivamente la opción de pago para ganar de Ultimate Team más de lo habitual: el paquete se puso a disposición durante un período de acceso anticipado en el que los jugadores ya pagaron una prima para jugar, y valía el equivalente a $ 30 (podía comprarse como una microtransacción con moneda real o con monedas del juego obtenidas al ganar juegos). Además del momento y el costo, el valor de los elementos del paquete se consideró inferior al par, lo que enfureció aún más a los jugadores. [52] Wakeling, notando la controversia en su reseña, escribió que "es más que un poco distópico que [EA] todavía esté pidiendo dinero extra a sus clientes que ya pagan". [40]

Durante el lanzamiento de las cartas del Equipo del Año en el juego, un desafío de intercambio de cartas para ganar un premio aleatorio relacionado con el Equipo del Año inicialmente tenía probabilidades mucho más altas de otorgar a los jugadores la carta del Equipo del Año de Lionel Messi, una de las mejor calificadas en el juego. Cuando se otorgaron más cartas de Messi de lo previsto, EA cambió las probabilidades del desafío para reducir la posibilidad de recibir la carta de Messi, lo que enfureció a los jugadores. Muchos jugadores también habían reaccionado negativamente al error en sí, ya que algunos habían comprado la carta de Messi con monedas del juego por un costo mucho mayor que el desafío. [51]

En febrero de 2024, se lanzaron los paquetes de recompensa de fidelidad "para ti" en Ultimate Team, cajas de botín disponibles solo para jugadores con cierta cantidad de tiempo de juego acumulado hasta ese momento. Sin embargo, los jugadores aún tenían que pagar por estos paquetes de fidelidad, que podían costar hasta el equivalente a $20 cada uno. EA fue criticada por ser "desvergonzada" por volver a pedir más dinero para acceder a recompensas relacionadas con algo por lo que los jugadores ya habían pagado. [53]

Ventas

EA Sports FC 24 alcanzó los 11,3 millones de jugadores en su primera semana. [54] Fue el videojuego más vendido en copias físicas en el Reino Unido durante las dos semanas posteriores a su lanzamiento. [55]

Premios y nominaciones

Notas

  1. ^ Juego multiplataforma disponible entre PS4 y Xbox One, y entre PS5, PC y Xbox Series X/S.
  2. ^ El estado de fundador ofrece artículos exclusivos en el juego por jugar antes del 1 de noviembre de 2023.
  3. ^ La Ultimate Edition para PC incluye 4.600 puntos FC.

Referencias

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