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Octava edición anual de los premios Interactive Achievement Awards

Los 8th Annual Interactive Achievement Awards fueron la octava edición de los Interactive Achievement Awards , un evento anual de premios que honraba a los mejores juegos en la industria de los videojuegos durante 2004. Los premios fueron organizados por la Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) y se llevaron a cabo en el Green Valley Ranch Resort en Las Vegas, Nevada el 1 de febrero de 2005. También se llevó a cabo como parte de la Cumbre DICE 2005 de la Academia . Fue presentado por Kurt Scholler y Cory Rouse, y contó con presentadores como Lorne Lanning , Tommy Tallarico , Ray Muzyka , Greg Zeschuk , Stan Lee , Sid Meier , Jack Tretton y Doug Lowenstein . [1] ( 01-02-2005 )

El premio a la " Jugabilidad en línea " se había reintroducido como un premio a la artesanía en lugar de un premio al género. [2] Los finalistas de este año fueron listados para el "Juego inalámbrico del año" junto con el premio de computadora para el " Juego infantil del año ".

Half-Life 2 recibió la mayor cantidad de nominaciones y ganó la mayor cantidad de premios, incluido el de " Juego del año ". Como editor, Vivendi Universal Games ganó la mayor cantidad de premios, mientras que Nintendo y Sony Computer Entertainment recibieron la mayor cantidad de nominaciones. Nintendo también empató con Electronic Arts por tener la mayor cantidad de juegos nominados, mientras que Nintendo tuvo la mayor cantidad de juegos premiados. La franquicia de Mario tuvo dos títulos premiados con Paper Mario: The Thousand-Year Door como " Juego de rol de consola del año " y Super Mario 64 DS como " Juego inalámbrico del año ". Este sería el último año en el que habría premios de género separados para consola y computadora.

Trip Hawkins , fundador de Electronic Arts , fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble cruz (‡). [3] [4] [5] [6]

Premios a la innovación

Premios de artesanía

Premios de género

Consola

Portátil

Computadora

Premios en línea

Premio del Salón de la Fama

Múltiples nominaciones y premios

Nominaciones múltiples

Múltiples premios

Enlaces externos

Referencias

  1. ^ "8th Annual Interactive Achievement Awards". Owlapps . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  2. ^ "Procedimientos y reglas de los 8.º Premios Anuales al Logro Interactivo" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 17 de enero de 2005 . Consultado el 25 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) anuncia a los finalistas de la octava edición anual de los premios Interactive Achievement Awards". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . 25 de enero de 2005. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005 . Consultado el 15 de enero de 2024 .
  4. ^ "8th Annual Interactive Achievement Awards: Finalists" (Premios anuales a los logros interactivos: finalistas). Academy of Interactive Arts & Sciences (Academia de artes y ciencias interactivas) . Archivado desde el original el 2005-03-02 . Consultado el 19 de julio de 2023 .
  5. ^ Feldman, Curt (2 de febrero de 2005). «Half-Life 2 nombrado Juego del año en los premios DICE». GameSpot . GameSpot. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2022 . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  6. ^ Blevins, Tal. "DICE 2005: AIAS Best of 2004 Awards". IGN . Consultado el 19 de julio de 2023 .
  7. ^ "Premios especiales de DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 1 de junio de 2022 .