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Etrian Odyssey (videojuego)

Etrian Odyssey [1] es un videojuego de rol de mazmorras en 3Dde Atlus para Nintendo DS . Se centra en la exploración en primera persona de una misteriosa mazmorra conocida como el Laberinto de Yggdrasil utilizando un grupo de personajes creado por el jugador. El juego recibió críticas mixtas a positivas de los críticos, que criticaron su dificultad punitiva por limitar su atractivo, pero también por hacer que su jugabilidad fuera más gratificante.

Un remake , titulado Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl , fue lanzado para Nintendo 3DS en 2013. Una versión remasterizada del original fue lanzada para Nintendo Switch y Windows en junio de 2023 bajo el título Etrian Odyssey HD .

Jugabilidad

El jugador habla con un NPC en la pantalla superior; el mapa de uno de los pisos del Laberinto se muestra en la parte inferior.

Comparado con títulos como Wizardry y The Bard's Tale , [2] Etrian Odyssey desafía a los jugadores a explorar y mapear una enorme mazmorra. Los jugadores navegan a través de la mazmorra en incrementos fijos. El tiempo pasa solo cuando se realiza una acción, lo que hace que el movimiento, los encuentros aleatorios y el combate sean completamente por turnos . El juego utiliza una vista en primera persona para presentar la mazmorra utilizando una combinación de gráficos de computadora en 3D relativamente simples para los entornos y sprites 2D de un solo cuadro para los enemigos.

Etrian Odyssey requiere que los jugadores mantengan su propio mapa anotando (con el lápiz ) un pequeño mapa que se muestra en la pantalla táctil de la DS . El jugador es libre de trazar el mapa con precisión o de forma aleatoria. Sin embargo, el jugador no puede dibujar sus propios símbolos y, en su lugar, debe utilizar el conjunto limitado de símbolos prediseñados del juego. El juego también limita la cantidad de símbolos que se pueden utilizar para cada mapa de nivel.

Además de los encuentros aleatorios normales, el jugador debe vencer a los "FOEs" (Field On Enemies), que son monstruos excepcionalmente poderosos que deambulan por la mazmorra de la misma manera que el grupo del jugador, avanzando siempre que lo hace el jugador. La IA de los FOE varía, pero la mayoría deambulará por la mazmorra en un camino circular establecido hasta que detecte al grupo del jugador, después de lo cual se moverá directamente hacia el grupo. Si el jugador se encuentra con un FOE en un área con múltiples FOE, es posible que un segundo o incluso un tercer FOE se una a la batalla si llega al grupo antes de que derroten al primero.

Como la mayoría de los primeros juegos de rol, Etrian Odyssey utiliza personajes personalizados de varias clases de personajes diferentes. Si bien solo pueden estar cinco personajes en el grupo a la vez, se puede crear una cantidad mucho mayor y mantenerlos esperando en la "sala del gremio". Los personajes pueden entrar y salir del grupo cuando están en la ciudad, por lo que si se necesita una especialidad determinada para un obstáculo específico, el grupo se puede adaptar adecuadamente. El jugador asigna puntos de habilidad a habilidades específicas durante el avance de nivel .

Trama

El juego comienza con el jugador formando un gremio de aventureros para explorar el misterioso laberinto de Yggdrasil desde la cercana ciudad de Etria. Esto es alentado por Radha y su jefe, Visil, debido a la prosperidad de la ciudad derivada de la exploración del laberinto. Utiliza al experimentado rōnin Ren y al hexer Tlachtga para enseñar al jugador cómo explorar el laberinto y continuar descendiendo en cada estrato.

Una vez que el jugador se acerca al estrato más bajo del laberinto, se encuentra con una raza humanoide conocida como Forest Folk. Los Forest Folk intentan evitar que el jugador descienda más, citando un antiguo pacto, pero el jugador finalmente prevalece contra su enorme pájaro guardián, el Iwaopeln. Al ingresar al estrato más bajo, descubren las ruinas de Shinjuku postapocalíptico , revelando por primera vez que el escenario del juego es en realidad una Tierra de un futuro lejano .

En este punto, el jugador se enfrenta a Ren y Tlachtga, pero esta vez para matar al jugador. Afirman que si se descubrieran los secretos del laberinto, los exploradores dejarían de venir a Etria y la ciudad ya no prosperaría. El jugador derrota a los dos y se enfrenta a Visil en lo más profundo del laberinto. Visil, que en realidad era el investigador principal inmortal que creó el Proyecto Yggdrasil para restaurar el planeta, se fusiona con el núcleo de Yggdrasil, convirtiéndose en el Etreant para proteger a Yggdrasil. El jugador lo derrota, destruyendo Yggdrasil.

Desarrollo

El título fue anunciado por primera vez por Atlus a través de Famitsu después de demostrarlo a puertas cerradas en el E3 2006 .

El equipo de desarrollo de Atlus estuvo dirigido por Kazuya Niinou, quien también dirigió el desarrollo del primer juego interno de Atlus para la DS, Trauma Center: Under the Knife . El juego cuenta con diseños de personajes de Yuji Himukai, diseño de monstruos de Shin Nagasawa, una historia de Shigeo Komori y música similar a FM de Yuzo Koshiro .

El juego originalmente iba a ser lanzado internacionalmente como Yggdrasil Labyrinth , pero fue renombrado para evitar cualquier posible confusión con Yggdra Union (un juego publicado en Norteamérica por Atlus un año antes) o Deep Labyrinth . [3]

Remaster

Durante un evento de Nintendo Direct el 8 de febrero de 2023, Atlus anunció que el juego será remasterizado en HD y lanzado para Nintendo Switch y Windows el 1 de junio de 2023. El remaster está disponible para comprar por separado o junto con los remasterizadores de Etrian Odyssey II y Etrian Odyssey III en Etrian Odyssey Origins Collection . [4]

La versión remasterizada se basa en el original de Nintendo DS en lugar de su remake de 2013 , e incluye gráficos y música actualizados, cambios en la calidad de vida y retratos de personajes adicionales. Se agregaron retratos de Joker de Persona 5 y Ringo de Soul Hackers 2 como DLC . [5]

Recepción

Etrian Odyssey vendió 32.511 copias en su primera semana de lanzamiento en Japón. [17]

Media Create /Famitsū informó que Etrian Odyssey había vendido 119.584 copias en Japón hasta el 1 de julio de 2007. [18] El propio informe de inversores de Atlus de julio de 2007 enumeró las ventas del título en Estados Unidos en alrededor de 30.000 unidades, aproximadamente 2 meses después del lanzamiento. [19]

En otros lugares, el juego recibió críticas "favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [6] Aunque se reconoció que el título logró sus objetivos (en términos de presentar una experiencia de juego de rol muy clásica), se señaló que esto limita en gran medida su atractivo para un cierto grupo demográfico "hardcore". La reseña de IGN señaló: "[...] si le dieras este juego a diez jugadores, es posible que encuentres uno o dos en el grupo que realmente lo disfruten". [15] GamePro estuvo de acuerdo y comentó: "En última instancia, este es para fanáticos del género y no para los que tienen poco tiempo". [12]

La mayoría de las reseñas indicaron que quienes disfrutan de los recorridos rigurosos por mazmorras o recuerdan con cariño títulos similares de años anteriores pueden disfrutar mucho del juego. 1UP.com resumió este sentimiento al concluir que " Etrian Odyssey definitivamente atraerá más a los obsesivos compulsivos que a los que sufren de TDAH, y su dificultad punitiva y su ritmo muy deliberado pueden desanimar a los jugadores más jóvenes que crecieron con juegos de rol más llamativos. Pero ofrece una verdadera sensación de asombro y una sensación de logro, sentimientos que faltan en demasiados juegos modernos". [7] N-Europe le otorgó al juego una puntuación de 8/10, aunque el sitio criticó su falta de historia y el hecho de que es "demasiado de la vieja escuela para algunos". [20]

En una reseña de Etrian Odyssey en Black Gate , Josh Bycer dijo: "Aunque los juegos de exploración de mazmorras no son tan populares como lo fueron en su momento, hay un público que busca juegos como Etrian Odyssey y sistemas de rol bien diseñados; que es lo que hace o deshace este tipo de diseño. Equilibrar la dificultad con el diseño nunca es fácil y se necesita un equipo capacitado para hacer que valga la pena emprender ese peligroso viaje". [21]

Referencias

  1. ^ Publicado en Japón como Sekaiju no Meikyuu (世界の迷宮, Sekaiju no Meikyū , iluminado. Laberinto del árbol del mundo )
  2. ^ Meunier, Nathan. "Reseña de Etrian Odyssey". Cheat Code Central. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2007. Consultado el 10 de noviembre de 2015 .
  3. ^ [1] Archivado el 5 de julio de 2008 en Wayback Machine .
  4. ^ Dinsdale, Ryan (8 de febrero de 2023). «Etrian Odyssey Origins Collection trae los 3 juegos originales a Nintendo Switch y PC». IGN . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2023. Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  5. ^ Romano, Sal (8 de febrero de 2023). «Etrian Odyssey Origins Collection anunciada para Switch y PC». Gematsu . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2023 . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  6. ^ ab "Reseñas de Etrian Odyssey para DS". Metacritic . Archivado desde el original el 2011-12-01 . Consultado el 2011-07-24 .
  7. ^ ab Fitch, Andrew (15 de mayo de 2007). «Etrian Odyssey Review». 1UP.com . Archivado desde el original el 17 de enero de 2016. Consultado el 11 de noviembre de 2015 .
  8. ^ Personal de EGM (junio de 2007). "Etrian Odyssey". Electronic Gaming Monthly . pág. 92.
  9. ^ Parkin, Simon (3 de julio de 2007). «DS Roundup (Etrian Odyssey, US Import)». Eurogamer . Archivado desde el original el 17 de enero de 2016. Consultado el 11 de noviembre de 2015 .
  10. ^ Riley, Adam (10 de enero de 2007). «Reseñas de Nintendo Wii/DS | Famitsu califica a Wario, Excite Truck y más». Cubed3. Archivado desde el original el 17 de enero de 2016. Consultado el 10 de noviembre de 2015 .
  11. ^ Juba, Joe (junio de 2007). «Etrian Odyssey». Game Informer . N.º 170. pág. 118. Archivado desde el original el 30 de enero de 2008. Consultado el 11 de noviembre de 2015 .
  12. ^ ab Glasser, AJ (15 de mayo de 2007). "Reseña: Etrian Odyssey". GamePro . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2007.
  13. ^ Magrino, Tom (29 de mayo de 2007). «Reseña de Etrian Odyssey». GameSpot . Archivado desde el original el 2 de junio de 2007. Consultado el 10 de noviembre de 2015 .
  14. ^ Bedigian, Louis (18 de junio de 2007). «Etrian Odyssey - NDS - Review». GameZone. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2008. Consultado el 11 de noviembre de 2015 .
  15. ^ ab Bozon, Mark (16 de mayo de 2007). «Etrian Odyssey Review». IGN . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 11 de noviembre de 2015 .
  16. ^ "Etrian Odyssey". Nintendo Power . Vol. 217. Julio de 2007. pág. 96.
  17. ^ Ishaan (11 de julio de 2012). «Siliconera: Esta semana en ventas: la anarquía reina en medio de una odisea etriana». Siliconera. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2012. Consultado el 16 de agosto de 2013 .
  18. ^ Dalthien (6 de agosto de 2007). «Japan DS/PSP Sales Charts». NeoGAF . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2009. Consultado el 12 de agosto de 2008 .
  19. ^ "2007年7月期 決算説明会資料" (PDF) . Atlus. Archivado desde el original (PDF) el 8 de octubre de 2007 . Consultado el 12 de agosto de 2008 .
  20. ^ Penny, Steven (20 de agosto de 2008). «Reseña: Etrian Odyssey». N-Europe. Archivado desde el original el 17 de enero de 2016. Consultado el 11 de noviembre de 2015 .
  21. ^ "El Dungeon Crawling vuelve a ser divertido: Etrian Odyssey – Black Gate". 14 de junio de 2015.

Enlaces externos