Yoshio Sakamoto ( japonés :坂本 賀勇, Hepburn : Sakamoto Yoshio ) (nacido el 23 de julio de 1959) es un diseñador , director y productor de videojuegos japonés . Trabaja en Nintendo desde 1982. Ha dirigido varios juegos de la serie Metroid . Es uno de los miembros más destacados de la antigua división de Investigación y Desarrollo 1 de Nintendo , junto con Gunpei Yokoi y Toru Osawa.
Sakamoto es un miembro clave en el desarrollo de la serie Metroid . Sakamoto creció con los juguetes de Nintendo, que consideraba creativos. [1] La empresa lo contrató en 1982, cuando se graduó en la facultad de arte. Sus primeros proyectos en Nintendo fueron el diseño de pixel art para el portátil Game & Watch Donkey Kong y el juego de arcade Donkey Kong Jr. [2] Posteriormente recurrió al Nintendo Entertainment System , para el que diseñó los juegos Wrecking Crew , Balloon. Lucha y Gumshoe . Sakamoto también fue el guionista principal y creador de Famicom Detective Club con sus dos primeras entradas, algunas de las novelas visuales más influyentes del Japón de los años 80. [2]
Sakamoto creó personajes para Metroid (bajo el alias 'Shikamoto') y fue diseñador de juegos en Kid Icarus . [3] [4] [5] También dirigió Super Metroid , Metroid Fusion , Metroid: Zero Mission , Metroid: Other M , y fue el productor de Metroid: Samus Returns y Metroid Dread . [6] [7] El trabajo de diseño de Sakamoto también se encuentra en juegos de Nintendo, incluidos Balloon Kid (1990), Game & Watch Gallery (1997), Wario Land 4 (2001) y la serie WarioWare .
Sakamoto ha declarado que quiere estar a la altura de las expectativas del público de Nintendo para ofrecer productos igualmente únicos a los de su juventud, y describe a WarioWare, Inc. como ejemplo. Respecto a su relación profesional con el productor de Nintendo Shigeru Miyamoto , cree que su misión no es competir sino "inventar siempre algo muy diferente de lo que probablemente haga el Sr. Miyamoto". [1]