Y (juego)

Los jugadores colocan una ficha de su color por turnos en una casilla vacía del tablero.

En el primer turno del segundo jugador en mover (típicamente mueve primero el jugador al que se le ha asignado el color negro) puede decidir intercambiar los colores y pasar en ese turno o continuar la partida.

[1]​ Es decir, una vez que el tablero esté completo debe haber un solo y único ganador.

Esto hizo que defender a un lado de un ataque central fuera mucho más plausible.

Por lo tanto, el tablero "oficial" actual es esencialmente un hemisferio domo geodésico aplastado en forma de triángulo para proporcionar este efecto.

Diagrama de un tablero de Y con un tamaño de 10 casillas por lado.
Diagrama de un tablero de Y con un tamaño de 10 casillas por lado con una partida terminada. Las negras han formado una línea que conecta los tres laterales y ganan.