Wurm Online es un juego gratuito , con un límite de habilidad que se suspende con una suscripción paga ("tiempo premium"), que se paga en moneda del mundo real o del juego ("plata", que se puede adquirir en el juego o comprar).
Los jugadores pueden alquilar tierras del juego a cambio de moneda del juego, lo que ofrece control total y protección de las tierras cedidas.
Wurm está desarrollado en Java y utiliza OpenGL para renderizar el juego.
El desarrollo del juego fue iniciado por Rolf Jansson y Notch.
Massively ha elogiado a Wurm con frecuencia por su libertad ilimitada y por ser verdaderamente un MMO "sandbox" con muchas habilidades y capacidades diferentes, criticando solo el "modo de mantenimiento" que ocurre cuando se mantiene una (gran) propiedad/aldea.
Los paisajes distantes se destacaron por su calidad fotográfica y el principal atractivo se vio en la interactividad del mundo, pero en general, no logró mantener la atención del crítico, que sintió que el combate basado en texto al estilo MUD ha sido eclipsado por los MMORPG modernos.