Originalmente fue creada para Apple II, pero poco después fue portada a otras plataformas como MSX.
Wizardry empieza como un simple juego de mazmorras creado por Andrew C. Greenberg y Robert Woodhead.
Wizardry empezó como un simple dungeon crawler hecho por Andrew C. Greenberg y Robert Woodhead.
Fueron presentados escribiendo implementaciones en UCSD Pascal para las máquinas (Mac II cross-development).
En 2008, Aeria IPM se fusionó con Gamepot, desarrollador de Wizardry Online.