Wizardry

Originalmente fue creada para Apple II, pero poco después fue portada a otras plataformas como MSX.

Wizardry empieza como un simple juego de mazmorras creado por Andrew C. Greenberg y Robert Woodhead.

Wizardry empezó como un simple dungeon crawler hecho por Andrew C. Greenberg y Robert Woodhead.

Fueron presentados escribiendo implementaciones en UCSD Pascal para las máquinas (Mac II cross-development).

En 2008, Aeria IPM se fusionó con Gamepot, desarrollador de Wizardry Online.