Desde 2009, el software ha sido mantenido de forma independiente por voluntarios.
Los beneficios de tiempo y coste del desarrollo rápido orientado a objetos atrajeron a las principales corporaciones a WebObjects en los primeros días del comercio electrónico, con clientes como la BBC News, Dell Computer, Disney, DreamWorks SKG, Fannie Mae, GE Capital, Merrill Lynch y Motorola .
Apple prometió brindar asistencia a la comunidad en sus esfuerzos por ampliar dichas herramientas y desarrollar otras nuevas.
Todos los métodos para verificar las limitaciones de la licencia quedaron obsoletos.
Por ejemplo, Project Wonder ha actualizado las herramientas de desarrollo y proporciona un marco REST que no formaba parte del paquete WebObjects original.
A partir de 2016, WebObjects cuenta con el apoyo activo de su desarrollador comunidad, la "WOCommunity Association", ampliando los marcos centrales y proporcionando correcciones con Project Wonder.
[2][3] En mayo de 2016, Apple confirmó que WebObjects había sido interrumpido.
Desde 2007, la comunidad ha celebrado una conferencia anual para desarrolladores de WebObjects, WOWODC.
WOWODC 2014 se llevó a cabo en Montreal (12, 13 y 14 de abril).
WOWODC 2015 se celebró en Hamburgo los días 25, 26 y 27 de abril.
Los dos marcos disponibles son SOPE,[5] que se ha utilizado como base del servidor de software colaborativo OpenGroupware.org durante unos ocho años, y GNUstepWeb, que forma parte del proyecto GNUstep.