Anexo:Videojuegos de James Bond

Cuando los videojuegos empezaron a ser populares aparecieron algunos que se basaban en el personaje de James Bond.

Desde 1983, ha habido numerosos videojuegos basados en las películas oficiales, las novelas de Ian Fleming, y hasta guiones originales creados por los promotores o los editores.

Cuando el juego fue un éxito, el siguiente título, El mundo nunca es suficiente, regresó a la perspectiva de primera persona.

EA mejoró aún más el modo de juego y publicó Nightfire en el 2002, ofreciendo una trama original pero ahora utilizando a Pierce Brosnan como 007.

Todo o nada, publicado en el 2004, fue primer juego, que con éxito, se alejó de la plantilla establecida por Golden Eye 007.

Todo o nada ofrecía una perspectiva de tercera persona, y alteró la porción multijugador del juego, agregando un elemento cooperativo.

En el otoño del 2004, EA Games publicó Golden Eye: Rogue Agent para la Xbox, Playstation 2, Gamecube y después para el Nintendo DS.

Desde 1999, Electronic Arts había tenido los derechos exclusivos para producir juegos basados en las películas oficiales de Bond.

Previamente, la revista Variety filtró que el primer juego de Activision estaría relacionado con Quantum of Solace.

Y así fue, Quantum of Solace sería el primer videojuego hecho bajo la firma de Activision en colaboración con Treyarch, y, dado que en la saga original la película era la sucesión de Casino Royale, el juego mezcló ambas historias para convertirlas en una sola.

El siguiente juego, en 2010, fue un movimiento desesperado que intentaría acercar de nuevo al público hacia la saga en los videojuegos.

El título sería GoldenEye 007 lanzado para el Wii en colaboración de Eurocom e intentaría emular el éxito conseguido por su similar 13 años atrás, casi lo consigue.

[2]​ Sin embargo, su estado resultó poco probable cuando Telltale se declaró en quiebra y cerró en noviembre de 2018.

En Golden Eye 007 y después en Desde Rusia con amor, se la refirió simplemente como la «PP7», aunque el modelo usado en ambos juegos tenían variaciones, tales como el silenciador.

La Walther P99 también cambió, antes siendo renombrada como la «Wolfram P2K» aunque el juego Todo o nada aparece con su nombre original, P99.