Videojuego multijugador en línea

La diferencia entre estos videojuegos y los videojuegos de rol multijugador masivos en línea(MMORPG) es que no crean un mundo persistente, en él crean una arena para ser usada durante una sola partida o ronda.

Los videojuegos de rol multijugador masivos en línea, por otra parte, dependen de servidores dedicados, ya que estos videojuegos deben funcionar constantemente.

Por ejemplo, en Battlefield 2, los servidores tienen sus propios nombres, sitios web y grupos de videojugadores conocidos como «clanes».

Generalmente una lista de reglas se mostrará cuando un jugador inicie sesión por primera vez.

El término también podría aplicarse a muchas otras competiciones por navegador.