Se les conoce por portear a distintas plataformas varios juegos reconocidos de Ubisoft, como Assassin's Creed II y Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, además de colaborar en el desarrollo de reconocidas franquicias y videojuegos, como Assassin's Creed, Trials y Far Cry.
[2][3] En octubre de 2010, el estudio porteo Assassin's Creed II para MacOS.
El título de acción-aventura y sigilo perteneciente a la serie Assassin's Creed fue lanzado originalmente en noviembre de 2009 por Ubisoft Montreal para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.
[5][6] En febrero de 2011, el estudio porteo Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction para MacOS.
El título de acción-aventura y sigilo perteneciente a la serie Tom Clancy's Splinter Cell fue lanzado originalmente para Microsoft Windows, Xbox 360, OnLive, IOS, Android, y posteriormente Windows Phone.
[11][12][13] A finales de 2011, el estudio porteo From Dust, Driver: San Francisco y Assassin's Creed: Revelations para Microsoft Windows.
[17] En junio de 2012, el estudio porteo Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier para Microsoft Windows.
[19][20] En noviembre de 2012, el estudio porteo Assassin's Creed III para Microsoft Windows.
[47] Más tarde, en diciembre de 2016, el estudio, junto a Ubisoft Annecy y otros 2 estudios de Ubisoft, lanzaron Steep, un juego deportivo ambientado en los Alpes.
[57][58] En febrero de 2019, se lanzó Trials Rising, un título desarrollado junto a RedLynx para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, y el 19 de noviembre del mismo año para Google Stadia.
[66] El título ganó el premio al mejor logro gráfico/técnico y a la mejor actuación principal en NAVGTR Awards, además de varias nominaciones adicionales en distintas categorías.