Tony Hawk's Pro Skater, distribuido como Tony Hawk's Skateboarding en el Reino Unido, Australia, Nueva Zelanda y partes de Europa, es un videojuego de skateboarding desarrollado por Neversoft y publicado por Activision.
En esta primera entrega, los movimientos no eran editables, simplemente se asumían las maniobras propias de cada skater.
Trucos como el double o triple kickflip no podían ejecutarse de un solo movimiento.
Cuando este indicador está lleno y parpadeando, el jugador es capaz de realizar un truco especial que vale muchos más puntos que los trucos ordinarios.
Dos objetivos comunes en cada nivel se logran acumulando dos puntajes definidos, que aumentan gradualmente en dificultad a lo largo del videojuego; mientras que otro objetivo común es recolectar letras de la palabra "SKATE".
Tres de los niveles del modo tienen lugar en un entorno competitivo en el que el jugador actúa para los jueces y acumula la puntuación más alta en tres rondas de un minuto.
Otros modos para un jugador incluyen la "Sesión única", en la que el jugador puede acumular libremente una puntuación alta en dos minutos utilizando cualquier nivel y personaje obtenido previamente, y el "Skate libre", en el que no se impone ningún límite de tiempo.
[5][6][7][8] El videojuego cuenta con diez skaters profesionales, incluido el personaje titular Tony Hawk, junto con dos personajes originales desbloqueables; Officer Dick y Private Carrera.
"Trick Attack" es un modo en el que los jugadores deben acumular la puntuación más alta encadenando trucos.
El jugador con la puntuación más baja en cualquier turno recibe una letra de la palabra "HORSE" o cualquier palabra que los jugadores hayan generado antes del comienzo del juego.
El diseño del videojuego sirvió como una fuerte influencia básica, junto con las observancias de los skaters reales actuando durante le evento X Games de ese año, que tuvo lugar durante el desarrollo del videojuego.
En ese momento, Tony Hawk había sido una figura popular dentro del skateboarding durante bastante tiempo.
[11] Originalmente, los manuales estaban destinados a ser implementados en el juego, pero se omitieron debido a limitaciones de tiempo; los manuales se incluirían posteriormente en Tony Hawk's Pro Skater 2.
[17] Se integró una demo jugable con solo dos skaters disponibles en el CD recopilatorio Jampack Summer '99 distribuido por PlayStation Underground.
[18] El videojuego estuvo disponible para pedidos por adelantado dos semanas antes del lanzamiento del videojuego; aquellos que preordenaron el videojuego en Electronics Boutique o FuncoLand respectivamente recibieron una réplica en miniatura del skate Birdhouse de Tony Hawk, una hoja de calcomanías con los diez skaters profesionales del videojuego y un tip de juego en la parte posterior de cada calcomanía.
Clientes que compraron la versión para Game Boy Color en Toys "R" Us o en FuncoLand recibieron un skate en miniatura de edición especial.
[29] The N-Gage version was slated for an October 2003 release.
[30] Esa versión del videojuego venía incluida con la N-Gage QD que se lanzó en 2004.
El videojuego ofrece dos estilos de juego diferentes: una vista aérea con desplazamiento vertical y una vista de desplazamiento lateral en la que hay una rampa a cada lado.
Hay cuatro modos de juego en los que el jugador solo puede realizar algunos trucos.
[43] Tony Hawk's Pro Skater fue recibido con elogios de la crítica especializada.
[40][58] Blake Fischer reseñó la versión para PlayStation del videojuego para Next Generation, calificándola con cinco estrellas de cinco, y afirmó que "ya sea que seas un skater hardcore o simplemente un aspirante, esto (te) satisfará.
[61] Eric Bratcher reseñó la versión para Nintendo 64 del videojuego para Next Generation, calificándola con cinco estrellas de cinco, y afirmó que es "una gran traducción que recibe un leve impacto en el rendimiento del controlador N64.
Aún así, todos los propietarios de N64 deberían considerar comprar este título único-en-su-clase".