En cambio, se centró en las instrucciones de juego y los «huevos de Pascua» ocultos relacionados con los juegos que sus lectores ya podrían haber comprado.
Cada número también incluía un índice de códigos de botones y contraseñas, ordenados alfabéticamente por título del juego y ordenados por consola.
Algunos de estos se dedicaron a un juego o serie de juegos específicos (por ejemplo, Armored Core, Pokémon, Halo, Animal Crossing), mientras que otros destacaron figuras de acción, cómics, música y películas relacionadas con videojuegos.
[1][2] Durante la mayor parte de su existencia, la publicación se dedicó casi exclusivamente a estrategias y códigos para videojuegos populares.
Nueve meses antes del lanzamiento de Electronic Games, que generalmente se considera la primera revista de videojuegos del mundo.