Los encuentros con agentes enemigos, atracadores y vagabundos pueden volverse violentos; cuando lo hagan, use su arma rápidamente para asegurarse de que les disparen primero.
[2] Dennis Owens revisó el juego para Computer Gaming World y comentó que "The Third Courier debería haber sido la sofisticada historia de superespías rock and roll que quiere ser (de hecho, su ficción es fuerte).
[4] Amiga Action revisó el juego en su edición de julio de 1990 y le otorgó una calificación general del 62%, describiéndolo como un juego simplemente promedio.
Espero que este formato de juego atraiga a algunas personas.
, ya que sigue reapareciendo en varias formas, pero no hace nada por mí, aparte de darme una necesidad abrumadora de ir a ver cómo se seca la pintura".