The Evil Within 2

[4]​ En The Evil Within 2, los mapas son semi-abiertos, más grandes y hay múltiples formas para que los jugadores avancen en un nivel.

Los jugadores pueden explorar el área del mapa libremente para completar objetivos laterales y buscar recursos, que son escasos.

El Gel Verde, introducido en el primer juego, se puede utilizar para personalizar las habilidades de Sebastian, que se dividen en cinco árboles diferentes: salud, sigilo, combate, recuperación y atletismo.

Ahogando sus penas en un bar, Sebastian se acerca a su compañero y agente de MOBIUS Juli Kidman, quien le revela que su hija Lily todavía está viva.

Sebastian es llevado a una instalación secreta de MOBIUS, en contra de su voluntad, donde se encuentra con el Administrador, quien además explica que Lily está siendo utilizada como el Núcleo para un nuevo sistema STEM para simular una ciudad estadounidense idílica llamada Unión.

Al entrar a Union, Sebastian descubre que la ciudad se ha convertido en un reino de pesadilla donde todos los habitantes fueron asesinados o transformados en monstruos.

Sebastian lucha en su camino a través del Ayuntamiento para activar un dispositivo llamado 'Emisor de campo estable' como un intento de estabilizar a Union, pero Stefano envía un nuevo monstruo llamado 'Obscura', del cual Sebastian defiende el dispositivo.

Mientras viaja al distrito financiero, Sebastian se encuentra con otro operativo de MOBIUS, Yukiko Hoffman.

Stefano revela que originalmente había secuestrado a Lily bajo las órdenes de otra parte, pero decidió mantenerla para explotar sus poderes como Núcleo.

Decidiendo que encontrar a Theodore es su mejor curso de acción, Sebastian intenta ponerse en contacto con O'Neal pero no obtiene respuesta.

Sospechoso, Sebastian sigue el rastro de Hoffman y descubre que O'Neal había sido corrompido por Theodore.

Sebastian lucha contra O'Neal y se ve obligado a matarlo, aunque O'Neal logra liberarse de la influencia de Theodore y les dice cómo encontrarlo con su último aliento.

Hoffman le dice que Theodore ha erigido su fortaleza en el centro de Union.

Theodore intenta matar a Sebastian con alucinaciones de monstruos del juego anterior, pero él los vence.

De vuelta en la instalación MOBIUS ahora abandonada, el sistema STEM misteriosamente se reactiva.

El papel del director fue asignado a John Johanas, descrito por Mikami como una persona con "mucho talento".

Las realidades cambiantes, una característica del primer juego, también vuelven en la continuación, pero según Johanas, "hay un poco más de lógica sobre cuándo y cómo sucede".

[9]​ En agosto de 2016, Pete Hines, un ejecutivo de la editorial Bethesda Softworks, reveló que The Evil Within había vendido suficientes copias como para garantizar una segunda parte, aunque se negó a comentar si un nuevo juego estaba en desarrollo.

Para aquellos que solo buscan las emociones del horror de supervivencia del primer videojuego, su foco en el combate probablemente sea una decepción, al igual que su introducción de un mundo abierto aburrido.

Sin embargo, hay muchas cosas escondidas en The Evil Within 2 que atraerán tanto a los fanáticos jugadores originales como a los nuevos, con una mezcla de las mejores ideas de Mikami y John.

El juego de terror cerebral no es totalmente nuevo, pero rara vez se siente como rutina y ofrece muchas sorpresas.

Shinji Mikami