Una tarjeta raspa y gana o tarjeta rasca y gana es una tarjeta pequeña, a menudo hecha de papel delgado y plástico, donde una o más áreas contienen información oculta que puede revelarse al raspar una cubierta opaca.
Esto puede aplicarse en un cuestionario, donde se raspa el área correspondiente a la respuesta correcta, o en algunas aplicaciones de juego donde, dependiendo de las áreas que se raspen, la tarjeta es ganadora o perdedora.
En estos casos, la tarjeta deja de ser válida si se raspan demasiadas áreas.
Las tarjetas originales se cubrieron con un recubrimiento a base de solventes ambientalmente inseguro.
A fines de la década de 1980, el especialista en adhesivos Jerome Greenfield inventó un recubrimiento seguro a base de agua que todavía se usa en los raspadores que se puede raspar con relativa facilidad, mientras que es resistente a la abrasión normal.