Starblade

es un juego de arcade tipo Matamarcianos basado en el espacio en 3D que fue lanzado por Namco en 1991.

[5]​ Posteriormente, se trasladó al Sega CD siendo un port desarrollado por Technosoft y 3DO de en 1994.

Esto le dio al jugador la experiencia de un entorno espacial más profundo que, con su efecto de lente, nunca se había visto en ningún videojuego en ese momento.

Cuando el jugador fue atacado por fuego enemigo, el asiento retumbaría y dos luces estroboscópicas (similares a los flashes de fotos) destellarían.

La señal de audio amplificada era solo una señal estéreo estándar de dos canales, pero con un PCB amplificador especialmente diseñado que separa el audio en cuatro canales individuales.

[14]​ Un crítico de Next Generation comentó que "es rápido y furioso, pero también muy, muy corto.