Space Invaders Part II
[3] Junto con la jugabilidad principal de Space Invaders, Part II introduce varios elementos nuevos.[3] Completar cada etapa también otorgará al jugador una escena corta, que muestra a los extraterrestres causando travesuras entre ellos.[9] En una revisión retrospectiva de 1998, Allgame encontró que Part II era "apenas una secuela" por tener muy pocas diferencias con el juego original, aunque le gustó su desafío y sus gráficos en bloques.[7] El creador de Space Invaders Tomohiro Nishikado lo prefiere sobre el original, citando su variedad en la jugabilidad.[10] Si bien la jugabilidad era en gran parte idéntica a la del Space Invaders original, agregó varias características nuevas.El límite de puntaje alto se incrementó a 99,990 puntos, en comparación con el límite más conservador de 9,990 del original, mientras que también permite al jugador guardar su nombre como iniciales junto a su puntaje más alto.