Aunque existen varios formatos de archivo que se utilizan para almacenar registros de partidas, el más popular es el Smart Game Format (SGF).
[1] El primer servidor Go que comenzó a funcionar es Internet Go Server (IGS), que comenzó a funcionar en 1992[2] y sigue activo en la actualidad.
Siguieron varios otros servidores, todos con la misma arquitectura básica servidor-cliente.
[3] Alrededor del año 2000, Kiseido Publishing inició Kiseido Go Server (KGS), que permitía jugar sin descargar un cliente utilizando un subprograma Java en el navegador web.
Este servidor rápidamente se hizo popular y todavía lo es hoy.