Silent Hill Origins

Este videojuego es la precuela del primer Silent Hill, También fue muy criticado debido a su bajo nivel gráfico, especialmente en la versión de PlayStation 2.Todas las armas se pueden romper (la resistencia restante de un arma se representa con un símbolo coloreado) y algunas, como los televisores y las tostadoras, son de un solo uso, pero también son considerablemente destructivas.El juego también introduce el sistema de «forcejeo», ya que algunos enemigos pueden agarrar a Travis, y una combinación de botones se le presenta al jugador para poder escapar.Si el jugador ejecuta un forcejeo exitoso, puede evitar que hieran a Travis.[2]​ Trabajando cerca del pueblo de Silent Hill ve la figura de una niña caminando frente a su camión, forzándolo a virar bruscamente y casi chocar; aunque inicialmente no tiene suerte encontrando a la niña, finalmente la ve corriendo y la persigue, pensando que podría estar herida.Travis rescata a una pequeña niña del incendio y se desploma fuera de la casa, despertando luego en Silent Hill.[3]​ Preguntándose por el destino de la niña, Travis se dirige al hospital Alchemilla, pero lo encuentra casi desierto; allí conoce al Dr. Michael Kaufmann, quien dice que ninguna niña con quemaduras es paciente allí.Finalmente, Travis encuentra un objeto triangular extraño antes de desmayarse y regresar al hospital normal, donde conoce a Lisa Garland, una enfermera que le informa que la niña a quien Travis rescató, Alessa Gillespie, murió.Esta le dice que la casa en llamas era suya y la niña quemada su hija.También, empieza a ser acosado por una criatura llamada «The Butcher» (El carnicero).Al encontrar un mapa dibujado por Alessa cuando era niña, Travis se dirige a los terrenos rituales del culto.[8]​ GOOD (BUENO): Travis finalmente logra salir al mundo real y vuelve al lugar donde se encontraba su camión, al ver por el espejo retrovisor ve a Alessa con un recién nacido en los brazos, Travis le dedica una pequeña sonrisa tras aquello cambia el kilometraje de su camión a cero dando a entender que por fin ha podido superar su doloroso pasado y seguir con su vida luego sigue su camino alejándose del pueblo mientras Alessa observa, luego se puede escuchar a un hombre y una mujer encontrando al bebé.BAD (MALO): Se consigue matando más de 200 enemigos en todo el juego, Travis se despierta atado a una camilla cada vez más desesperado oye las voces de sus víctimas dando a entender que es la verdadera identidad del carnicero.Esta especulación se intensificó con una entrevista del director de la película Christophe Gans y con una lista filtrada de Konami que incluía Silent Hill: Original Sin (‘pecado original’) para PlayStation Portable.[18]​ Para este momento se esperaba que la publicación del juego fuese a finales de 2006.