El scrum se utiliza para sancionar una falta leve y volver a poner la pelota en juego.
La primera línea está formada por los dos pilares uno a cada lado y el hooker en el medio, cuya función es usar su talón para enviar la pelota hacia atrás.
[1] Para evitar lesiones se han establecido reglas sobre cómo y cuándo empujar en el scrum.
Los jugadores irán formando el scrum a medida que el árbitro da las siguientes indicaciones: «cuclillas», «tomarse» y «ya» («crouch», «bind», «set», en inglés).
Esta última es un aviso para las primeras líneas de cada equipo para que procedan a tomarse.