Robotech 3000

Tras el éxito relativo de Voltron: la tercera dimensión y Roughnecks: Starship Troopers Chronicles, esta secuela se propuso que usaría gráficos 3D CG, con el productor Jason Netter y escritor Carl Macek en la cabeza.Algunos de los nuevos conceptos presentados fueron las Excavadoras Veritech, las naves del grupo Proteus, pero ninguno de los aspectos del anime como las máquinas transformables de la serie anterior se ve.La respuesta a la Robotech 3000 tráiler promocional en el 2000 FanimeCon convención de anime fue desastroso.Gran parte de la apreciación negativa se refería al estilo artístico distintivo de la serie anime original que se sustituye por genéricos personajes CGI con un estilo que se parecían a los de ReBoot.En el 2000 San Diego Comic-Con, se reveló que el proyecto CG había sido anulado, no sólo debido a las respuestas negativas de los fanes, sino también por América estudio de animación digital Netter, que había sido contratado para producir el proyecto, había declarado en quiebra a principios de ese año.