RoboBlitz

Fue el primer juego de Unreal Engine 3 junto con Gears of War en ser lanzado.

Blitz es un robot técnico encargado del mantenimiento de un cañón espacial orbital cuando es atacado por las fuerzas NEOD.

El jugador controla un robot que debe navegar a través de seis sectores de tres partes para encender un cañón espacial orbital.

Los jugadores pueden elegir un modo de juego más difícil que, cuando se completa, da acceso a contenido adicional.

El juego fue nominado para el Independent Games Festival de 2007 para los premios Seumas McNally Grand Prize y Excellence in Visual Art.