Road Rash (videojuego de 1994)

La recepción en los puertos fue más media, ya que se consideraron fechados en el momento de su liberación.[5]​ Durante una carrera, el corredor puede frenar, acelerar y atacar a los oponentes vecinos.[6]​[7]​ El corredor puede ser expulsado de su bicicleta si choca contra un obstáculo (como vacas, ciervos, autos y árboles) o si se queda sin resistencia (que se muestra en la esquina inferior izquierda de la pantalla) debido a peleas con los oponentes.En este caso, el corredor correrá automáticamente hacia su bicicleta, aunque el jugador puede alterar su curso y evitar el tráfico entrante con los botones direccionales, o quedarse quieto manteniendo presionado el botón de entrada del freno.[11]​ El corredor comienza el juego con una cantidad fija de dinero y gana premios en efectivo por cada carrera exitosa.A medida que las bicicletas se vuelven más rápidas a medida que avanza cada nivel, comprar una bicicleta más rápida eventualmente se vuelve esencial para mantenerse al día con los otros corredores.[6]​[9]​ El jugador avanzará al siguiente nivel después de ganar una carrera en las cinco pistas del juego.[10]​ Las facturas de reparación y las multas se vuelven más caras con cada nivel subsiguiente.[12]​ Entre carreras, el jugador puede conversar con otros ciclistas y recibir consejos sobre el juego.[18]​[19]​ EA era socio de The 3DO Company, que fue formada por el cofundador de EA Trip Hawkins, y respaldaría la consola 3DO con software exclusivo basado en sus franquicias más populares, incluida Road Rash.[18]​[29]​ En junio de 1995, Atari Corporation llegó a un acuerdo con EA para traer títulos seleccionados de su catálogo a la Atari Jaguar CD, con "Road Rash" entre los títulos seleccionados para ser portados.[44]​ En los Estados Unidos, Road Rash fue el título de 3DO más vendido en Babbage's en su mes de debut,[48]​ y se mantendría entre los diez títulos 3DO más vendidos durante los próximos tres meses.Los críticos quedaron en gran medida decepcionados por las imágenes degradadas en comparación con la versión 3DO,[64]​[65]​[68]​[71]​ y algunos sintieron que la serie se estaba volviendo un refrito y anticuada en comparación con competidores como Virtua Racing.[76]​ Los puertos de PlayStation, Saturn y Windows fueron menos bien recibidos que la versión 3DO.Los revisores de Electronic Gaming Monthly, IGN, Next Generation y Maximum criticaron el puerto de PlayStation por tener solo mejoras menores en los gráficos y el sonido, sin cambios en el juego que se había vuelto obsoleto y superado por los juegos de carreras más recientes en los cuatro años desde que se lanzó por primera vez "Road Rash".[66]​ Air Hendrix y Sam Hickman comentaron que la versión de Saturn, si bien es divertida en sus propios términos, no ofrece nada que no se haya visto en las versiones de 3DO y PlayStation, y no llega a esas versiones en algunos aspectos técnicos, lo que la hace bastante obsoleta para la época., pequeños sprites, animación poco sofisticada, música "inapropiada" y videos de movimiento completo "extremadamente molestos".[17]​ Gordon Goble de Computer Gaming World aprobó la banda sonora grunge, los gráficos y el valor de entretenimiento del combate, pero estaba molesto por un conflicto entre el juego, sus tarjetas de sonido y el sistema operativo DirectDraw que constantemente lo devolvía al escritorio sin previo aviso, y consideró que el título era "demasiada periferia, demasiado poco juego".