El objetivo de cada pista es calificar para la próxima carrera al ubicarse entre los tres mejores corredores.
Las revisiones lo han citado como inspiración para juegos futuros como Super Off Road, Rock N' Roll Racing y la serie Mario Kart.
[2][3] Los jugadores usan los botones horizontales en el mando para dirigir su automóvil hacia la izquierda o hacia la derecha, y usan los otros botones para acelerar, disparar armas y pausar el juego.
[6] Por cada finalización exitosa de una carrera, el jugador recibe un trofeo; los "High Score Trophies" más grandes, que conducen al "Super Trophy", también se pueden obtener para lograr puntajes altos.
[8] A lo largo de los cursos, hay elementos en la pista que los jugadores pueden recoger conduciendo sobre ellos.
Los "elementos de puesta a punto" ayudan a aumentar el rendimiento del automóvil, como la aceleración del turbo, los "motores más calientes" para una velocidad máxima más alta y los "neumáticos súper pegajosos" para aumentar la tracción y las curvas.
En este puerto, los jugadores compiten contra otros cinco vehículos en lugar de tres,[11] pero los jugadores aún deben ubicarse entre los tres primeros para pasar a la siguiente pista.
[12] Finalmente, los jugadores intentan deletrear con éxito "CHAMPION" para actualizar a un auto nuevo.
[16] Más tarde se trasladaría a Sega Genesis con el nombre de Championship Pro-Am y fue lanzado por Tradewest en 1992.
[17] Su música fue compuesta por David Wise, conocido por su trabajo en Cobra Triangle, así como por la serie Donkey Kong Country.
[14] Recibió una mirada más profunda sobre el juego en el número de Winter 1987, y dijo que "este juego es una necesidad para los propietarios de RC Car (controlados por radio)".
Pro-Am vendió 2.3 millones de copias en todo el mundo, un éxito sin calificar, y convirtió a Rare en un importante desarrollador para el Nintendo Entertainmemt System.
Pro-Am se encuentra entre los mejores juegos de NES, debido a su naturaleza realista.
Comentó que el desafío y los sonidos del juego contribuyeron a su nivel de disfrute.
Agregó que la tendencia de combinar carreras con combate vehicular reaparecería en juegos futuros como Super Mario Kart y Rock N' Roll Racing.
Pro Am sigue siendo agradable y desafiante 28 años después de su lanzamiento.
Una encuesta realizada por GamePro en 1990 clasificó al juego como el décimo mejor videojuego de deportes en ese momento.
Al igual que con otras retrospectivas, el personal del sitio web enumeró el juego como inspiración para futuras series como Super Off Road y Rock n 'Roll Racing.