El creador de la franquicia Pokémon Satoshi Tajiri de pequeño gustaba recolectar insectos y clasificarlos, dicho concepto lo motivó a llevar una experiencia similar a un videojuego donde capturar criaturas y conocerlas es el objetivo principal.En las primeras representaciones de los videojuegos no aparecía el botón ni los hemisferios se mantenían unidos por una visagra, separándose completamente ambas mitades al abrirse.[7][8] La premisa cierta es que se convierten en energía almacenada dentro de la bola,[9] y que no importa el tamaño del Pokémon, sea pequeño o grande (como Snorlax) siempre pueden ser capturados dentro de una Poké Ball.Los Pokémon pueden ser encontrados en diversos ambientes y biomas, como hierba alta, cuevas, mares, pescando, e incluso en diferentes horarios;[10] por otro lado algunas especies también pueden ser obtenidas en eventos especiales como premios o bien mediante intercambio con otro entrenador.Al momento de impactarlo, se abrirá capturándolo con un rayo enérgico y almacenándolo en su interior.Aunque no es imprescindible luchar previamente contra los Pokémon salvajes es altamente recomendable que dicho Pokémon se encuentre debilitado pero no por completo, también es recomendable que el Pokémon salvaje se encuentre dormido, o envenenado, pues ambas condiciones aumentan las probabilidades de éxito,[10] si no hay captura la misma Poké Ball no puede ser usada nuevamente, por lo que se puede necesitar más de una.[18] Esta Poké Ball estaba disponible como objeto clave en el videojuego Pokémon Crystal, pero era obtenible solo mediante un evento especial solo disponible en Japón, dicho objeto clave permitía la aparición de Celebi dentro del videojuego.