[1] Los pitchs en los videojuegos son la forma en la que presentas tu idea a los inversores o editores, no es un solo documento, tiene que ir siempre acompañado de más información como puede ser información sobre el estudio/desarrollador, Concept art de alta calidad del juego, video o hasta demos.
En un pitch nunca se pone el precio o presupuesto del producto, porque el objetivo no es vender en ese momento el producto, sino enamorar al que lo está leyendo, para que después quiera invertir más tiempo en conocerlo.
Este nuevo enfoque se ha adoptado en programas de animación como Phineas y Ferb.
Los cofundadores del proyecto, Dan Povenmire y Jeff "Swampy" Marsh, necesitaron convencer a los ejecutivos del extranjero para que la compañía Walt Disney diera luz verde a la serie, así que diseñaron un guion y lo grabaron en un rollo.
Tales pitches se han utilizado con personajes como Cousin Oliver, en 1974, en The Brady Bunch y Luke, en la séptima temporada, en Growing pains (Los problemas crecen).