Pier Solar and the Great Architects es un videojuego homebrew del género RPG desarrolado y distribuido por WaterMelon para la Mega Drive.
[2] Esta historia se centra alrededor de tres mejores amigos— Hoston, Alina y Edessot.
El padre de Hoston cae enfermo y los tres amigos tienen que buscar una rara hierba mágica para curarlo.
En 2006 el motor del juego se había sofisticado lo suficiente como para poder empezar a crear contenido real.
[5] Los objetivos del juego fueron cada vez más ambiciosos, puesto que el desarrollo del juego pasó del Sega-CD, a los CD-ROM que eran más baratos de producir, a la Mega Drive, un sistema que utilizaba cartuchos más caros como medio de almacenamiento.
Se lanzaron tres versiones diferentes del juego: Classic, Posterity y Reprint.
Debido a la abrumadora demanda, WaterMelon decidió producir una segunda tirada, también limitada, con la llamada "Reprint Edition", que se agotó en 12 días.
[14] Ese mismo mes, WaterMelon amplió su proyecto, abriendo la posibilidad de que el juego estuviera disponible en japonés, y de lanzarlo en las plataformas Android, Ouya y Wii U.
Pier Solar and the Great Architects tuvo una recepción mixta por parte de la crítica.
Heemsbergen la calificó de "pegadiza" y señaló que ayudaba a "aumentar la atmósfera del juego".
[29] Halestorm lo calificó como "un triunfo" y añadió que logró "transmitir emociones fuertes" con composiciones "elaboradas hermosamente".