Paciencia, también conocido como solitario en América del Norte y Canadá, es un género de juegos de naipes cuya característica común es que el objetivo es organizar los naipes en algún orden sistemático o, en algunos casos, emparejarlos para descartarlos.[2] Aunque el nombre "solitario" se hizo común en América del Norte para este tipo de juego durante el siglo XX, el estudioso de juegos británico David Parlett señala que hay buenas razones para preferir el nombre "paciencia"."Solitario" se usa a menudo en todo el mundo solo para referirse al juego de Klondike.Estas tendencias en gran medida se han dejado de lado en fuentes modernas, especialmente cuando los libros están dirigidos a un mercado mundial.Sin embargo, en algunos casos a veces se retienen cuando el nombre es un adjetivo, por ejemplo, "The Blind Patience" ("La Paciencia Ciega"); o cuando el artículo definido parece más evocador o significativo, como en el caso de "The Plot" ("El Complot").Las fuentes estadounidenses a veces cambian los nombres de los juegos cuando el título tiene un tema europeo, tal como "British Constitution" ("Constitución Británica") es solo "Constitution" y "Duchess of Luynes" ("Duquesa de Luynes") es "Grand Duchess" ("Gran Duquesa").[4]También se informó que los libros aparecían en Suecia y Rusia a principios del siglo XIX, y el primer libro de juegos de paciencia se publicó en Rusia en 1826.Esta teoría se apoya en el nombre del juego en danés y noruego, kabal(e).[5][nota 2] Sin embargo, una obra perdida titulada Patience (escrita por "Perseverance", seudónimo de William Henry Cremer) se publicó en Londres en 1860 y figura en diversas bibliografías.Incluso se han producido naipes aún más pequeños durante al menos un siglo, midiendo aproximadamente 45 x 32 mm.Los dos mazos pueden tener diseños de reverso diferentes, lo que, sin embargo, no afecta al juego.Normalmente, el as es el naipe base o fundación sobre el cual se coloca un dos del mismo palo, seguido de un tres y así sucesivamente.Sin embargo, en muchos, los naipes deben ser ensamblados en orden inverso en esa parte del diseño llamada el tableau.A medida que aparecen los naipes, si no se pueden jugar de inmediato, se colocan en un montón de descarte del cual, potencialmente, pueden no ser accesibles nuevamente.Son juegos de información perfecta (como el ajedrez), que requieren un análisis cuidadoso para lograr el éxito.
Un diseño ya abierto de paciencia de alfombra (solitario).
Los naipes del tamaño para paciencia (abajo) son más pequeños que los naipes normales (arriba); esto se debe a que un juego en el que se colocan los naipes puede ocupar mucho espacio en la mesa
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Klondike
, a menudo llamado "Solitario" por los productores de software.