El objetivo del juego es terminar entre los 12 primeros para clasificarse para la siguiente pista.
Hay cinco pistas diferentes pero como no hay curvas, la única diferencia es el cambio de escenario (campos, noche, nieve, desierto y escenarios ribereños) así como un cambio en el agarre.
Se otorgan puntos por la distancia recorrida, así como una bonificación otorgada al final de cada nivel según la cantidad de autos controlados por computadora que se hayan pasado.
También es común que los oponentes choquen contra la espalda del jugador mientras todavía está acelerando y provoque otra explosión.
El juego tuvo un gran éxito vendiendo casi 40,000 copias en las versiones de BBC Micro y Electron lo cual fue excepcional para esa plataforma.