El roster cuenta con 12 personajes, basados en distintas leyendas populares y monstruos míticos.
El sistema de combates tiene una personalidad propia con la inclusión de un sistema llamado "Fortuna y Destino", que indica mediante una barra (Fortuna a un extremo y Destino al otro) como se está llevando el combate, si el jugador se defiende hasta llenar la barra hasta el máximo de Destino, es penalizado con un estado llamado "Maldito", que le impedirá defenderse por unos segundos.
Y si el jugador ataca hasta llenar la barra hasta el máximo de Fortuna, podrá efectuar combos más rápidamente y obtendrá bloqueos ilimitados por un periodo corto.
[1] El juego ha recibido en su mayoría críticas positivas sobre su jugabilidad y sus mecánicas interesantes introducidas tratándose de un juego de una desarrolladora independiente como lo es AOne Games.
Sin embargo, el reducido número de personajes jugables, los escenarios básicos y la historia pobre y llena de errores y huecos de argumento, dejan a Omen of Sorrow con una calificación promedio.