Nier (videojuego)

En Australia, Europa y América del Norte el juego fue lanzado como Nier para Xbox 360, mientras que una versión alternativa titulada Nier Replicant fue lanzada exclusivamente en Japón para PlayStation 3, siendo el cambio más relevante la edad del protagonista que es un adolescente.

[5]​ El juego sigue al protagonista Nier en su intento de encontrar una cura para una rara enfermedad, conocida como «Black Scrawl», que ha contraído Yonah, su hija (o hermana menor, en el caso de la versión japonesa).

Y continúa la historia en su mundo a partir del quinto final de la primera entrega.

La música fue compuesta por Keiichi Okabe en «Head of Monaca», un estudio de composición musical.

El jugador también puede usar conjuros mágicos los cuales requieren de una constante regeneración para poder realizar.

[9]​ En adición a la trama principal, Nier incluye numerosas misiones secundarias que de ser completadas son recompensadas con experiencia o dinero, además de misiones hay pasatiempos como pescar o cultivar.

Estos son: Final A: Terminar el videojuego normalmente hasta la secuencia de créditos.

Final B: Al terminar los créditos de la primera fase, continuar con la última partida guardada.

Final C: Al igual que el B, la historia comenzará en un momento avanzado de la trama.

Este nuevo título en desarrollo además traerá de vuelta el videojuego con visuales y gráficos mejorados, también incluiría cambios y mejoras en la jugabilidad para acercar la experiencia del combate a su secuela Nier Automata.

Además, los desarrolladores afirmaron que también podría haber cambios o añadidos a la historia original del 2010.

[12]​ El desarrollo de Nier Replicant ver.1.22474487139 está a cargo del estudio Toylogic Inc.

De igual manera, la obra contará nuevamente con el compositor Keiichi Okabe para la banda sonora (la cual se reorquestará para la nueva edición), así como Yosuke Saito, director en Square Enix, repetirá su posición como Productor de la obra.

A pesar de ser una remasterización, incluye algunos añadidos que no estaban presentes en el videojuego original, que son las siguientes: El juego da inicio con un prólogo durante una nevada en verano del año 2049.

Quien carga su propio libro mágico, Grimoire Noir, el cual es el opuesto de Weiss y que durante la batalla intenta manipularlo para abandonar a Nier y unirse al Shadowlord para lograr su propósito.

Una vez que el grupo vuelve a estar completo, Nier y sus acompañantes deciden continuar con la búsqueda de Yonah.

Crearon clones humanos resistentes a la enfermedad pero sin sus almas originales, los Replicants (Replicantes).

Y una vez que la enfermedad y todo peligro relacionado con ella hubiera desaparecido se intentaría volver a recombinar las almas, o Gestalts, con los cuerpos de los Replicants, utilizando nuevamente a los Grimoire para ello.

Después de decir aquello, la Yonah original se suicida dejando el cuerpo, el Nier Gestalt enloquece y es destruido definitivamente como lo fue Grimoire Noir, dando así lugar a la inevitable extinción de la raza humana.

Durante el colapso de la torre, Kainé decide no escapar y se adentra en la frontera entre la realidad y el mundo de los sueños, allí escucha una voz desconocida pero familiar que le pide que se aleje.

[20]​ El juego fue oficialmente revelado en julio de 2009 durante la Electronic Entertainment Expo 2009, tanto para PlayStation 3 como en Xbox 360.

[10]​ Las localizaciones para el juego en inglés, francés y alemán se produjeron durante el desarrollo de modo que todas las versiones podrían ser lanzados al mismo tiempo, por lo que Cavia y Square Enix podrían solicitar la opinión de América del Norte y Europa del juego para atraer jugadores fuera de Japón.

Okabe fue llevado al proyecto cuando el concepto del juego fue creado y trabajó intermitentemente en la banda sonora por los siguientes 3 años hasta su lanzamiento.

Ella es cantante de la banda Fresscape y ha trabajado anteriormente en otros videojuegos como Etrian Odissey.

Además de cantar, a Emi se le pidió escribir sus propias letras en idiomas futuristas.

Evans escribió canciones en gaélico, portugués, español, italiano, francés, inglés y japonés, donde ella trató de imaginar como sonaría 1000 años después.

Las críticos dividieron su opinión respecto a la efectividad que el estilo del juego presentó.

Seth Schiesel de The New York Times dijo que «bien hay muchos juegos que lo superan en cada área», Nier unió todos los estilos para formar «un conjunto coherente y convincente» en lugar de sentirse «inconexo» y alejado; el elogió especialmente una parte del juego que se presenta totalmente en texto.

[36]​ Ryan Clements dijo que el juego tenía «una buena cantidad de satisfacción» y «que los jugadores no esperen algo extraordinario»[37]​ y Patrick Kolan llamó al combate como «moderadamente profundo».

La pequeña expansión contiene una serie de 15 batallas con un protagonista joven, junto a Emil y Kainé.

Cosplayers como los personajes principales del juego.