Nex Machina

[4]​ Nex Machina fue desarrollado por el estudio de videojuegos finlandés Housemarque con el diseñador Eugene Jarvis como consultor creativo.

Jarvis es conocido por su papel en el diseño de arcade Matamarcianos como Defender (1981), Robotron: 2084 (1982) y Smash TV (1990).

El estudio llamó a su estilo de arte para el juego como una toma más oscura en cyberpunk.

Housemarque firmó un acuerdo con Sony Interactive Entertainment para llevar el juego a la consola de videojuegos PlayStation 4.

[6]​ En marzo de 2017, Housemarque anunció que el juego también será lanzado en los ordenadores personales basados en Windows.

Jarvis en 2016.