Neutrón (juego)

Además hay una ficha roja, el Neutrón, compartida por ambos jugadores.

En su turno el jugador debe mover siempre dos fichas, en este orden estricto: Tanto el Neutrón como las demás fichas, llamadas Electrones, pueden ser movidas, en cualquier dirección (horizontal, vertical o diagonal), y en el caso de los electrones es obligatorio desplazarlas lo más posible en la dirección elegida, pero sin ir a ocupar ni saltar por encima de una casilla ya ocupada y para el Neutrón, solo se puede mover una casilla a la vez.

Es decir, que después de elegida una dirección de desplazamiento, la el electrón debe ser movida todo lo posible en tal dirección, hasta quedar su paso bloqueado por otra ficha cualquiera o por el borde del tablero.

Tanto el Neutrón como la ficha propia deben moverse al menos una casilla.

Ganan llevando el Neutrón a su línea de partida

Posición inicial con el Neutrón en el medio.
El Neutrón desde la casilla del ejemplo, solo puede acceder a una de las 5 casillas señaladas por las flechas. No puede llegar al punto “a” por impedírselo la ficha blanca.
Si las Blancas optan por mover la ficha de esquina inferior derecha, solo podrán hacerlo a una de las 2 casillas señaladas con las flechas.