Mordhau es un videojuego multijugador de hack and slash ambientado en la Edad Media,[1][2][3] desarrollado por el estudio independiente esloveno Triternion, con un aspecto prominente de juego y personalización competitivo basado en habilidades.
Cuando están en combate cuerpo a cuerpo, los jugadores pueden derrotar a sus oponentes utilizando técnicas como golpes direccionales, apuñalar, patear, esquivar, bloquear y parar mientras observan sus barras de salud y resistencia.
Sin experiencia en el desarrollo de juegos, Grgurovič había comenzado a construir un prototipo en Unity llamado Project Slasher.
[11] Durante los siguientes tres años, Grgurovič se unió a otros programadores, diseñadores gráficos y animadores de todo el mundo, muchos de los cuales disfrutaron jugando a videojuegos como Chivalry: Medieval Warfare, queriendo hacer algo similar.
[10] Esto los llevó a fundar la compañía Triternion y producir las primeras versiones del que sería finalmente Mordhau.
James Swinbanks de GameSpot lo calificó como un videojuego "estratégico, punitivo y en última instancia satisfactorio".