es un videojuego de acción-plataformas desarrollado por Comcept en conjunto con Inti Creates, publicado por Deep Silver y dirigido por Keiji Inafune.
9 se asemeja bastante a la saga Mega Man en sus comienzos, tanto en jugabilidad como en diseño de personajes, proyecto en el que Inafune también había participado ampliamente, y es considerado por muchos como su sucesor espiritual.
[1] Sin embargo, muchas otras características como escenarios adicionales, modos de juego especiales y ports a otras plataformas fueron confirmadas tras alcanzarse los "objetivos extendidos" (stretch goals) relacionados, alcanzando más del 400% de los fondos requeridos por la meta original.
El jugador es capaz de correr, saltar y disparar proyectiles a los enemigos con los que se encuentra.
Un nivel adicional protagonizado por Call también está disponible, mismo que fue alcanzado como parte de los objetivos extendidos.
El enemigo revela ciertos puntos débiles que el jugador puede atacar para poder obtener "Xel" (pronunciado "Cel") y adquirir la nueva forma.
El jugador, controlando a Beck, debe enfrentar la contingencia y descubrir al villano final que amenaza el futuro del planeta.
[10] 2 Player Productions produjo un documental de cuatro partes al tiempo que el juego era desarrollado, detallando cada aspecto que ocurría tras la creación del juego, así como proveyendo comentarios de Inafune y su equipo.
En el video promocional de Kickstarter, Inafune señaló que quería hacer del proyecto algo en lo que pudiera involucrar a los fans, tal y como Mega Man Legends 3 intentó de manera muy similar involucrar a los fans en su desarrollo.
Fondos adicionales por $201,409 USD se obtuvieron vía PayPal, dando un total de $4,046,579 y alcanzando todas las metas extendidas anunciadas.
Sin embargo, añadió que sólo negociaría con Capcom si "[Comcept] tuviera los mejores términos".
[12] Todos los usuarios que pagaron USD$ 20 o más durante la campaña de Kickstarter tuvieron garantizada una copia digital del videojuego.
9 es un videojuego inofensivamente promedio surgido de los recuerdos del pasado, con poco que mostrar para su posición en el presente".
[40] En respuesta a la recepción del videojuego, Keiji Inafune declaró: "Son míos todos los problemas que vienen con este juego y si desean lanzar insultos, es totalmente mi culpa.