Maze War

Corría el año 1973 cuando Steve Colley comienza a desarrollar Maze War en la computadora Imlac PDS-1.

[2]​ Junto con Spasim, que fue desarrollado por Jim Bowery, es considerado el primer videojuego de disparos en primera persona.

Steve Colley subsecuentemente trabajo en las primeras versiones del Mars Exploration Rover para la NASA, y encontró que su trabajo de perspectiva en 3D en Maze Wars era útil para este proyecto.

Tanto su innovación como la combinación de estos elementos creó un conocimiento previo que permitió que miles de videojuegos fueran desarrollados posteriormente sin preocuparse por disputas sobre propiedad intelectual relacionadas con estas características.

Aunque se suele dar por correcto que Wolfenstein 3D fue el primer videojuego de disparos en primera persona, podría decirse que el real pionero de la perspectiva en primera persona fue Maze War, aunque, efectivamente, no sería hasta Wolfenstein 3D y, sobre todo, Doom, cuando el género se hiciera popular.