Mark Allen es un desarrollador de software y videojuegos.
Como estudiante de la Universidad de California en San Diego, Allen usó UCSD Pascal para desarrollar un intérprete de lenguaje Pascal para el procesador 6502 en el año 1978, junto a Richard Gleaves.
Este trabajo se convirtió posteriormente en la base para el Apple Pascal en 1979.
[1][2][3] Posteriormente, Allen desarrolló varios videojuegos de gran aceptación para Apple II, entre los que se cuentan Stellar Invaders,[4] Sabotage[5][6] y Pest Patrol.
[7][8] Particularmente, Sabotage se convirtió en un clásico para Apple II, y produjo numerosos clones.