Método de depuración del patito de goma

El nombre es una referencia a una historia del libro The Pragmatic Programmer en donde un programador toma un patito de goma y revisa su código forzándose a sí mismo a explicarlo, línea por línea, al pato.

[1]​[2]​ Existen otros muchos términos para esta técnica[cita requerida], que a menudo tienen que ver con objetos inanimados.

Muchos programadores han tenido la experiencia de explicar un problema de programación a alguien más, posiblemente a alguien que no sabe nada sobre programación, y encontrar la solución en el proceso de explicar el problema.

Al comparar lo que supuestamente hace el código con lo que hace en realidad, cualquier incongruencia resulta evidente.

[3]​ Usando un objeto inanimado, el programador puede tratar de lograr el mismo efecto sin tener que hablar con otra persona.

El patito de goma es usado por un desarrollador para ayudar en la revisión de código .
Patito de goma en el entorno de desarrollo.