League of Legends EMEA Championship

La League of Legends EMEA Championship (LEC) es la máxima competición profesional de deportes electrónicos del videojuego multijugador de arena de batalla en línea League of Legends en EMEA (Europa, Oriente Medio y África).

En adición a una pequeño público en el estudio, las partidas también son transmitidas en diferentes idiomas por Twitch y YouTube, con audiencias promedio de 200 000 espectadores.

Las dos primeras temporadas de competitivo consistieron en una serie de torneos mayoritariamente organizados por terceros, como el Intel Extreme Masters (IEM) en Europa, culminando con un campeonato mundial organizado por Riot Games.

Cada temporada de LCS se dividió en dos splits, en primavera y verano.

Siguiendo el ejemplo de la NA LCS, que había adoptado este modelo un año antes, Riot Games seleccionó a 10 socios permanentes, reemplazando el anterior formato de ascensos y descensos.

La liga secundaria de la EU LCS, la EU Challenger Series (EUCS) fue suspendida y reemplazada por un torneo independiente llamado European Masters, que confrontaba a los mejores equipos de las múltiples ligas regionales europeas (ERLs).

Al final del split, los 6 equipos que han acumulado más victorias a lo largo de la temporada regular pasan a una fase eliminatoria (playoffs) donde juegan para determinar los resultados finales.