Kiteretsu Daihyakka es un videojuego de plataformas en 2D desarrollado y publicado por la compañía Epoch exclusivamente para la consola NES en el año 1990 en Japón.
El juego presenta un nivel de dificultad general elevado, los diseños de los niveles suelen ser complicados y los enemigos se encuentran en lugares muy inconvenientes, también resulta un gran problema el tener que viajar con un ayudante que se equivoca mucho y hace perder energía al jugador.
El desarrollo de los niveles es completamente lineal, no hay caminos alternativos ni atajos.
El jugador también cuenta con la extraña habilidad de invertir su gravedad, esto le permite caminar y saltar boca abajo sobre los techos, pero también resulta en un peligro, ya que al estar dado vuelta, el cielo se convierte en un precipicio si Kiteretsu se cae hacia arriba.
Dominar este movimiento resulta cada vez más necesario a medida que avanza el juego.
Por este motivo, resulta fundamental conservar los corazones y tratar de recibir el menor daño posible.
Esto ocurre todo el tiempo durante los niveles, debido a su complicado diseño, lleno de saltos difíciles y plataformas muy pequeñas sobre precipicios.
Aunque es posible adquirir nuevos poderes en el juego, estos son demasiado limitados y dan una sensación de estar desperdiciados.
El jefe final presenta una batalla totalmente distinta, Kiteretsu recibe la espada de su ancestro y tiene que combatir cuerpo a cuerpo con un robot que salta y ataca dando espadazos concluyendo al juego de una manera memorable.
El primero fue Kiteretsu Daihyakka: Bouken Ooedo Juraki para Game Boy, un sencillo juego de plataformas lateral protagonizado por Korosuke.