Killer Instinct (serie)

El juego destacó por tener una calidad excepcional, completamente diferente a lo que se vio en juegos similares coetáneos como Street Fighter II, Mortal Kombat II o The King of Fighters '94, implementando un único y llamativo sistema de combos y gráficas modernas, siendo uno de los pioneros en la tecnología que posteriormente se llamaría 2.5D.

Sin embargo, unos meses después, se desarrollaría una versión mejorada de este juego llamada Killer Instinct Gold.

Estaba planificada una tercera entrega de la franquicia, pero todo fue interrumpido debido a que Rare fue adquirida por Microsoft en el año 2002, y comenzara a desarrollar juegos exclusivos para esta compañía, y posteriormente para su serie de consolas Xbox.

También los "No Mercy" y los "Ultimate", remates finales que son claramente inspirados en las "Fatalities" de la franquicia Mortal Kombat, en los que el personaje asesina a su rival (en el caso del Ultimate esto viene acompañado de un combo).

En un futuro no muy lejano, la contaminación es abundante y ha causado graves daños al medio ambiente.

Como consecuencia de esto el mundo está envuelto en el caos y los gobiernos perderán el poder.