Los Arcontes se enfrentan en constante lucha, liderando varias compañías de distintas facciones que buscan encontrar y desbloquear las Bóvedas ocultas del planeta para obtener el máximo conocimiento y poder.
Para abrir estas bóvedas, y ganar la partida, se necesitan forjar tres llaves, para las cuales habrá que obtener Æmbar ya que las llaves se forjaran con un número específico de este (el cual podrá variar en función de las cartas jugadas).
Cada mazo lo forman tres compañías de las siete distintas facciones (Brobnar, Dis, Indómita, Logos, Marte, Sanctum y Sombras).
Estos mazos lo forman treinta y siete cartas, siendo una el listado de cartas que forman el mazo y las otras treinta y seis divididas entre las tres facciones que forman el mazo siendo doce por cada facción.
A pesar de que los mazos sean cerrados y no se puedan intercambiar las cartas, con lo que se intentaba evitar el conocido efecto Black Lotus, rápidamente surgió un mercado secundario en el que se venden, o se subastan (llegando al umbral entre los 250€ y 500€ las combinaciones más raras como los 4 caballeros x2), mazos enteros debido a que contiene una combinación extraña de cartas o un número inusualmente alto de cartas raras.