Oso (juego)

Su mecánica es una variante del tres en raya algo más compleja que el original.

Cuando un jugador consigue poner la palabra «OSO» repite turno colocando otra letra.

Y a menudo se termina con una avalancha de «osos» consecutivos.

El juego termina cuando se han rellenado todos los cuadraditos de la cuadrícula.

Actualmente existen versiones del juego para ordenador y videojuegos, ya que su estructura matemática lo hace fácilmente programable.

Ejemplo de juego del oso