El taken es una cajita formada por 16 casillas de las cuales sólo quince están ocupadas.
Todas las fichas están colocadas en orden numérico, excepto la 14 y la 15, que tienen sus posiciones intercambiadas.
Sin embargo en 1882, se descubrió que de todos los problemas propuestos en el juego, sólo la mitad tenían solución.
En los periódicos se publicaron anuncios de recompensas a quien resolviera por lo menos uno de los problemas insolucionables y diversos diarios neoyorquinos ofrecieron 1000 dólares al resolutor.
El juego acabó por desilusionar a la población y con ello terminó la fiebre del taken.