Jak and Daxter: La frontera perdida (Jak and Daxter: The Lost Frontier en inglés) es un videojuego desarrollado por High Impact Games y publicado por Sony Computer Entertainment que salió el 3 de noviembre de 2009 para plataformas PlayStation Portable y PlayStation 2.
Jak y Daxter se suman a una gran aventura junto a su amiga Keira, en donde su misión principal será descubrir qué ha pasado con la fuente de energía eco y detener una gran tormenta de eco que podría devastar al mundo.
Tras aterrizar y buscar combustible, en una isla llena de extraños mutantes, regresan a la nave con eco sólido, lo que les permite seguir su búsqueda.
En este juego no estará disponible el Arma Mórfica, pero estará disponible el "arma bastón" (gunstaff en inglés), por la razón de que Jak está en un entorno con exceso de eco oscuro y los enemigos son más poderosos.
Jak podrá lanza "bombas" de eco rojo que implotaran y posteriormente explotaran gigantescamente al ser tocadas por una bala.
Jak podrá propulsarse por una fuente de eco amarillo que emana del suelo puede alcanzar una altura determinada con este poder.
Estos poderes o mejoras se podrán adquirir mediante el intercambio de eco oscuro con Keira.
Estarán disponibles cuatro naves (sin contar a las torretas o misiles rastreadores de otros niveles) que se pueden modificar al gusto del jugador, cada una con sus puntos débiles y fuertes: Hellcat (nave parecida a los cruceros hellcat azules en Jak 3), Sky-Rider, Interceptor parecida a un avión areacion, Bombardero, aeronave, además se podrá utilizar una nave opcional, llamada "jaguar" solo estará disponible en modo héroe y encontrando las cinco piezas dichas por el náufrago, además reemplazara al hellcat.
Está formado por un conjunto de islas y lugares que los precursores nunca terminaron, habitados años después por civilizaciones como la aeropana.
Es una bella y tranquila ciudad (o eso parece a primera vista), donde viven los aeropanos, dirigidos por el duque Skyheed.
Es una montaña, rodeada por mar, con gigantes cavernas y cuevas en donde se encuentra una ciudad con el mismo nombre.
Fue un centro de investigación aeropano que estudiaba los efectos y composición del eco oscuro.
Ahora abandonado, fue tomado como base del Duke Skyhead para encontrar el "Núcleo de Eco".
Las misiones aéreas pueden ser de tres formas: Se tendrá que perseguir a un enemigo para cumplir nuestro objetivo.
Al final del juego se descubre que Daxter es capaz de transformarse al entrar en contacto con el eco oscuro (es decir, no necesariamente dándose un baño), y esto se demuestra en su última transformación al final del juego, de la que Jak y Keira son testigos; cuando un soldado oscuro acorrala a Daxter, éste invierte los roles y mata a todos los que se cruza.
Aunque no salte a la vista, este Daxter parece tener más inteligencia de lo habitual y saber lo que hace en todo momento, él descubrió antes que Jak que los laboratorios se diseñaron para contener a criaturas oscuras; aunque al volver a su forma convencional de precursor, no recuerda nada o sólo puede ver fragmentos.
Además, la forma de hablar del Daxter oscuro es simple, si bien denota una cabeza pensante.